Графический интерфейс (Graphical User Interface или GUI) создан для более удобного взаимодействия с пользователем (в отличии от просто командно-текстового взаимодействия или консоли)
Надпись, иконка - элементы для вывода информации текстовой и графической соответственноКнопка - базовый функциональный элемент для запуска определенной команды. Может содержать иконки и надписиТекстовое поле - одно/много-строчное, для вывода и ввода текстовой информации. Пункт меню - вариация кнопкиМеню - обычно древовидное объединение нескольких пунктов менюОбласти для вывода изображений и видеоКурсор мыши - элемент для удобного взаимодействия со всем вышеперечисленнымНе совсем точно, но более менее понятно. Так или иначе из комбинации этих элементов и состоят все графические интерфейсы
Так, ну давайте сначала поймём, что делает программа то.
У нас есть массив, которые состоит из 10 элементов.
Затем, мы видим цикл, который проходит по всему массиву, в нем мы видим if, который проверяет больше ли k-тый элемент массива, чем 12.
Получается, что программа считает сколько элементов массива больше 12.
Давайте смотреть.
Изначально m = 0
1 Элемент: 12 > 12, условие не выполняется m = 0
2 Элемент 15 > 12, условие выполняется, m = 1
3 Элемент 17 > 12, условие выполняется, m = 2
4 Элемент, 15 > 12, условие выполняется, m = 3
5 Элемент, 14 > 12, условие выполняется, m = 4
6 Элемент, 12 > 12, условие не выполняется, m = 4
7 Элемент, 10 > 12, условие не выполняется, m = 4
8 Элемент, 13 > 12, условие выполняется, m = 5
9 Элемент, 14 > 12, условие выполняется, m = 6
10 Элемент, 15 > 12, условие выполняется, m = 7
На экран будет выведено число 7