public static void SayHello() { Console.WriteLine("Как тебя зовут?"); var name = Console.ReadLine(); Console.WriteLine($"Привет, {name}!"); Console.ReadLine(); }
public static bool IsPalindrom(string s) { Debug.Assert(s.Length > 0); s = s.ToLower(); // Переводим все буквы в строчные, чтоб регистр нам не мешал s = Regex.Replace(s, @"\W", ""); //Заменяем все символы которые не являются буквами или цифрами на пустую строку return ((string) s.Reverse() == s); //Пеереворачиваем строку и сравниваем с исходной }
Вопрос с подвохом, пропускная меряется не от возможной передачи на стороне провайдера или пользователя, а от версии протокола 2СH (2 цэ-аш). Рассмотрим 2 последние версии. Протокол 2015 года поддерживал пропускную вплоть до 20 MB/WEBM. Стандарт нового протокола поразили многих экспертов, скорость была снижена вдвое. Но сделано это было в связи с отказом многих производителей сетевого оборудования устанавливать расширяющие микросхемы PassCODE для поддержки тех самых 20 MB/WEBM. Может в будущем, с большим распространением PassCODE пропускную поднимут, но пока приходится с этими ограничениями смирится и перекодировать WEBM что несомненно, приведет к ухудшению их качества.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку