0.9935203
program znanija;
var
m, x, y, z: single;
begin
m := 3.96;
x := 0.03;
y := 5.92;
z := tan(sqr(m)) / (3 * x * power(y, 3)) + (1 - x / y);
write(z);
end.
Объяснение:
Функция tan() возвращает тангенс числа, указанного в скобках.
Функция sqr() возводит число, указанное в скобках, в квадрат.
Функция power(x, y) возводит число x в степень y.
program znanija; // Название программы
var // Раздел для описания переменных
m, x, y, z: single; // Объявление вещественных переменных
begin // Начало программы
m := 3.96; // m = 3.96
x := 0.03; // x = 0.03
y := 5.92; // y = 5.92
z := tan(sqr(m)) / (3 * x * power(y, 3)) + (1 - x / y); // Сама формула
write(z); // Выводим ответ
end. // Конец программы
ответ:Два ответа
1)Нету доказательств
2)Смотри объяснение
Объяснение:2-Дархан,если он являлся полноправным владельцем и был совершеннолетним,то мог подать на авторские права,и ему могли как и отказать,так и разрешить.Это и даёт ему шанс вернуть игру.
Так же,если игра создавалась,допустим в GameMaker Studio 2 или Scratch,короче везде где есть учётная запись.То он мог зайти в неё.
Но,если ни одно из действий не выполнено,то я считаю,если он помнит код,то может переписать игру,ну конечно,если он её не выпускал и аудитория ждёт,то дело удастся(Если не поверят,то он может снять доказательство).Если ничего из этого у него нет,увы шансов нету
Отметь как лучший ответ для звания надо:Р