Объяснение:
program treugolnik;
uses crt;
var
x1, y1, x2, y2, x3, y3, p:real;
function dlina(a1,b1, a2,b2:real):real;
begin
dlina:=sqrt(sqr(a1-a2)+sqr(b1-b2));
end;
begin
writeln('Введите координаты 1-ой вершины');
write('x='); readln(x1);
write('y='); readln(y1);
writeln('Введите координаты 2-ой вершины');
write('x='); readln(x2);
write('y='); readln(y2);
writeln('Введите координаты 3-ей вершины');
write('x='); readln(x3);
write('y='); readln(y3);
p:=dlina(x1,y1,x2,y2)+dlina(x1,y1,x3,y3)+dlina(x2,y2,x3,y3);
writeln('Периметр=',p);
end.
ответ: 1.Поначалу, все эти аббревиатуры вводят в ступор и отнимают речь, но сейчас все встанет на свои места.
2.Форматы графических файлов различаются представления данных изображения (в пиксельном или векторном виде) и поддерживают разные методы сжатия и функции Photoshop. Чтобы сохранить все возможности Photoshop (слои, эффекты, маски, и т. д.), сохраните экземпляр изображения в формате Photoshop (PSD).
3.Как и большинство форматов файлов, формат PSD поддерживает файлы размером до 2 ГБ. Файлы, размер которых превышает 2 ГБ, необходимо сохранять в формате Large Document Format (PSB), Photoshop Raw (только для сведенных изображений), TIFF (до 4 ГБ) или DICOM.
Стандартная битовая глубина изображений составляет 8 битов на канал. Использование следующих форматов позволяет обеспечить больший динамический диапазон для 16-или 32-битных изображений
4.Формат графического файла определяет хранения графической информации в файле (растровый или векторный), а также форму хранения информации (используемый алгоритм сжатия для уменьшения объёма файла). Растровые форматы используются для хранения растровых данных.
5.Векторная графика не теряет качество изображения при увеличении изображения или уменьшения, а растровая при таких манипуляциях теряет свое качество. Поэтому для плакатов и эмблем применяют чаще всего векторную графику. А растровая больше подходит для редактирования фотографии. Удачи!
Подробнее - на -