#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <string>
#include <fstream>
#include <windows.h>
using namespace std;
int main()
{
setlocale(LC_ALL, "Russian");
int n, k, chastnoe, ostatok;
cout << "Введите делимое N = ";
cin >> n;
cout << "Введите делитель K = ";
cin >> k;
if (k != 0)
{
int tmp = n;
chastnoe = ostatok = 0;
while (tmp >= k)
{
tmp -= k;
chastnoe++;
}
ostatok = tmp;
}
cout << "Частное от деления: " << chastnoe << endl;
cout << "Остаток от деления: " << ostatok << endl;
return 0;
}
Объяснение:
Графи́ческий интерфе́йс по́льзователя (ГИП), графический пользовательский интерфейс (ГПИ) (англ. graphical user interface, GUI) — система средств для взаимодействия пользователя с компьютером, основанная на представлении всех доступных пользователю системных объектов и функций в виде графических компонентов экрана (окон, значков, меню, кнопок, списков и т. п.).
В отличие от интерфейса командной строки, в GUI пользователь имеет произвольный доступ (с устройств ввода — клавиатуры, мыши, джойстика и т. п.) ко всем видимым экранным объектам (элементам интерфейса) и осуществляет непосредственное манипулирование ими. Чаще всего элементы интерфейса в GUI реализованы на основе метафор и отображают их назначение и свойства, что облегчает понимание и освоение программ неподготовленными пользователями.
Графический интерфейс пользователя является частью пользовательского интерфейса и определяет взаимодействие с пользователем на уровне визуализированной информации.
Объяснение: