svetlana2017711
08.12.2020 01:50

Прикрепил фотографию задания Сделать этот программный код в python pycharm, без использования библиотек(кроме math и самой функции понимаю, задание сложное,


Прикрепил фотографию задания Сделать этот программный код в python pycharm, без использования библио

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
ser73
21.11.2022 18:35

На pascal можно так:

Объяснение:

unit Unit1;

{$mode objfpc}{$H+}

interface

uses

 Classes, SysUtils, FileUtil, Forms, Controls, Graphics, Dialogs, StdCtrls, Windows;

type

 { TForm1 }

 TForm1 = class(TForm)

   Button1: TButton;

   Button2: TButton;

   procedure Button1Click(Sender: TObject);

   procedure Button2Click(Sender: TObject);

 private

   { private declarations }

 public

   { public declarations }

 end;

var

 Form1: TForm1;

implementation

{$R *.lfm}

{ TForm1 }

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

x,y,i:integer;

begin

 x:=0; y:=0;

  for i:=1 to 500 do

 begin

   x:=random(x+i);

   y:=random(y+i);

 if x>600 then x:=random(x-i);

 if y>800 then y:=random(y-i);

 canvas.Pen.Color:=RGB(i*5,128*i,-128*(i+1));

 canvas.Pen.Width:=2;

 canvas.LineTo(x,y);

 end;

end;

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);

begin

 Form1.close;

end;

end.            

0,0(0 оценок)
Ответ:
manya271200
12.09.2020 09:05

графические примитивы  это заранее определенные элементы, которые можно поместить в  чертеж при одной команды. каждый графический примитив формируется на основании описания объекта.            примитивы  можно классифицировать:

односложные  и составные; плоские   и объемные (3d)

большинство  команд обрисовки базовых примитивов собраны в подменю  рисовать. каждый примитив формируется своей командой, чаще всего по имени с примитивом. для некоторых  примитив  пользователю предлагается несколько способов построения одного и того же примитива по различным исходным данным, например окружность можно построить по центру и радиусу, по центру и диаметру, по трем точкам на плоскости и т.д. каждый примитив обладает рядом свойств (например, принадлежность слою, цвет, видимость, тип линии и т.некоторые команды требуют ввода дополнительных опций в командную строку.

источник :  

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота