
Web-страницы или гипертекстовые документы (html-документы) - это текстовые файлы, размеченные тегами (tags) с языка HTML (HyperText Markup Language). HTML не является языком программирования, он является языком разметки или средством форматирования гипертекста. Для разметки документа используются теги. Теги заключаются в угловые скобки. В основном теги являются парными, т.е. существуют открывающий и закрывающий теги.
Язык разметки HTML позволяет форматировать текст веб страницы, размещать на ней графические объекты, рисунки, вставлять звукозапись и различные мультимедийные элементы, а так же скрипты (JavaScript, VBScript), создавать гипертекстовые ссылки.
Веб-страница начинается и заканчивается парными тегами <html> и </html>. Между этими тегами размещаются парные теги <head>, </head> (голова веб-страницы), между которыми размещаются парные теги <title></title> для заголовка web-страницы, а также вводятся различные метатеги для ключевых слов, описания содержания страницы и т.д.
Затем следуют теги <body>, </body> (тело веб-страницы), между этими тегами размещается содержание или контент страницы.
Вот самый что не на есть стандартный шаблон страницы:
<html>
<head>
<!-- Тут подключаются различные стили, скрипты, а так же указывается краткая информация о странице в виде краткого описания и ключевых слов -->
</head>
<body>
<!-- Тело страницы, тут располагается основной контент -->
</body>
</html>
Это всего лишь основа, на самом деле тегов в разметке очень много, например, есть еще теги <footer>, <sidebar>, <header> и т.д. Я даже не начал говорить о таких тегах как <div>, <ul> и т.п, много!
HTML - позволяет создавать только статичные страницы, т.е вся информация уже будет находиться на определенном .html-файле. Это конечно не плохо, если проект(сайт) будет не большим по размаху, но если он будет содержать 100-1000, а то и более страниц информации, то тут волей не волей уже задумаешься. Поскольку страницы статичные и если захотелось изменить дизайн сайта целиком, то придется редактировать КАЖДУЮ страницу! Это просто огромный, непосильный труд. Поэтому нам на идут языки веб-программирования такие, как PHP, Python и им подобные. Наиболее распространенный - это PHP(Personal HyperText Processor), распространен, потому что с ним легоко работать с БД(делать выборку, удалять, обновлять ну т.п). А в основном данные не статичных страниц хранятся в Базе Данных, это очень удобно и занимает меньше места. С языком ПХП можно просто создать один единый шаблон и просто использовать его, так не придется менять 1000 страниц, достаточно поменять одну единственную.
Это все кратко о создании Веб-страниц, не вдаваясь в детали. Надеюсь кратко и при этом понятно, удачи!:)
Види інтерфейсів
Внутрімашинний інтерфейс являє собою систему зв’язку і засобів з’єднання блоків і вузлів ЕОМ один з одним. На ділі він об’єднує в собі електричні лінії зв’язку (проводу), схему сполучення з складовими комп’ютера, а також протоколи (алгоритми) передачі сигналів. Машинний інтерфейс, у свою чергу, підрозділяється на однозв’язний і багатозв’язна. У першому випадку, зв’язок всіх блоків ПК один з одним здійснюється за до локальних проводів, а в другому – за до загальної або системної шини.
Зовнішній інтерфейс – це система зв’язку комп’ютера з периферійними пристроями або з іншими ЕОМ. Вони також поділяються на кілька типів: інтерфейс периферійних пристроїв і мережевий інтерфейс. Перший підключається за до шин вводу-виводу, а другий – в рамках тимчасової мережі або мережі типу клієнт-сервер.
Інтерфейс «людина-машина». По-іншому його називають користувальницьким. Що таке інтерфейс «людина-комп’ютер»? Це б, за до якого виконується яка-небудь задача, тобто дії, які ви здійснюєте, і те, що виходить в результаті. Такий інтерфейс орієнтований, перш за все, на людину, тобто він відповідає його потребам і враховує слабкості.
Оскільки користувальницький інтерфейс найбільше цікавий людині, то його також класифікують на кілька підвидів: командний, SILK і WIMP.
При командному інтерфейсі взаємодію людини з ПК здійснюється шляхом подання ЕОМ (електронно-обчислювальної машині) певних команд, які вона виконує, для того щоб дати користувачеві необхідний результат. Його основою може бути пакетна технологія чи технологія командного рядка.
Послідовний інтерфейс забезпечує передачу інформації (послідовності бітів) по одній лінії.
Що таке інтерфейс SILK? Це вигляд для користувача інтерфейсу, який найбільше близький до звичайного людського спілкування, тобто до звичайної розмови. Так, комп’ютер аналізує мова людини і знаходить у ній потрібні ключові фрази, на основі яких виконує певні команди, видаючи людині результат також у зрозумілій для нього формі. Такий вид інтерфейсу пов’язаний зі значними фінансовими витратами, тому використовується на даному етапі тільки у військових цілях.
Характерною рисою інтерфейсу WIMP є те, що ведення діалогу користувача з комп’ютером здійснюється за до вікон, курсору, графічних образів та технічних елементів. До нього відносять стандартний інтерфейс ОС сімейства Windows.