kostenkoelizav
14.03.2021 16:42

Твечаем на вопросы Какие блоки использовались при создании игры?
Какие блоки имеются в программе? Информатика

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Лерокyug
04.09.2022 13:38
//Pascal
var
  A: array [1..5] of integer;
  min, max, minInd, MaxInd: integer;
  i: byte;
begin
  writeln('Заполнение массива.');
  for i := 1 to 5 do
  begin
    write('А[', i, '] = '); readln(A[i]);
  end;
  writeln;
  Max := A[1]; Min := A[1];
  for i := 1 to 5 do
  begin
  if Max < A[i] then begin Max := A[i]; MaxInd := i; end;
  if Min > A[i] then begin Min := A[i]; MinInd := i; end;
  end;
  writeln('Номер минимального элемента = ', MinInd);
  writeln('Номера минимального и максимального = ', MinInd, ' и ',MaxInd);
end.

1.найти номер минимального элемента массива. 2. найти номера минимального и максимального элементов
0,0(0 оценок)
Ответ:
Caflen
04.09.2021 06:06
1) Б и С
2) read(a) ввод в переменную с клавиатуры. a:=значение просто присваивание 
3) 

program a1; 
var a, b, c: integer; 
begin 
writeln('введите значения переменных a и b'); 
read(a, b); 
writeln((a+b+c)/3); 
end. 

Название программы и переменной были одинаковые. Так нельзя. Переименовал программу

4) б)

program znanija; 
var a, b, h: integer; 
begin 
writeln('Введите a, b и h'); 
read(a, b, h); 
writeln('Площадь трапеции ',(a+b)/2*h); 
end. 

5)

program znanija; 
var a, b, i: integer; 
begin 

read(a);

for i:=1 to a do 
begin   
b:=b + a mod 10;   
a:=a div 10; 
end;  

writeln(b);
end. 

Работает не только для трёхзначных. Но и двух, трёх, четырёх и т.д.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота