23Олеся1
12.12.2021 19:01

Задача № 1. Вычислить сколько лет некоторому городу (G$), если он был основан в указанном году (GO%), а сейчас текущий год (TG%).

Решение. Вводим с клавиатуры название города G$, год основания GO% и текущий год TG%. Оператор вывода имеет вид: PRINT G$; TG% - GO%; "let"

Запустите программу (клавиша F5) и введите значения: город Кстово, год основания 1957, текущий год 2015. (58)

Сохраните программу. Для этого воспользуйтесь командой «File – Save as» и задайте имя файла. Имя файла должно содержать первые 4 буквы фамилии и номер задачи (2_1).

Перепишите задачу № 1, текст программы и результат вычислений.

Задача № 2.

Выведите сообщение «Mne __ let, a moey mame __ let», учитывая в программе ваши года рождения. На месте пропусков должны выводиться числа.

В среде программирования выполните команды File – New. Наберите программу, подобную решению задачи №1.

Сохраните программу. Для этого воспользуйтесь командой «File – Save as» и задайте имя файла. Имя файла должно содержать первые 4 буквы фамилии и номер задачи (2_2).

Перепишите задачу № 2, текст программы и результат вычислений.

Задача № 3.

Используя математические операции и функции вычислите:

y1=(a2−a2b2)⋅c

y2=a2+b6−−−−−−√(b3−a)

y3=y1−a⋅∣∣∣y2+c−b2∣∣∣

В среде программирования выполните команды File – New. Наберите программу.

Запустите программу (клавиша F5) и введите значения: а=6, b=2, c=3 (y1=81, y2=5, y3=69)

Сохраните программу. Для этого воспользуйтесь командой «File – Save as» и задайте имя файла. Имя файла должно содержать первые 4 буквы фамилии и номер задачи (2_3).

Перепишите задачу № 3, текст программы и результат вычислений.

Задача № 4.

Вычислить путь (S), пройденный лодкой против течения реки, если скорость лодки в стоячей воде V1 км/ч, скорость течения реки V2 км/ч, время движения лодки t ч. Составьте блок-схему и напишите программу.

В среде программирования выполните команды File – New. Наберите программу.

Запустите программу (клавиша F5) и введите значения: V1=22, V2=2, t=3 (S=60).

Сохраните программу. Для этого воспользуйтесь командой «File – Save as» и задайте имя файла. Имя файла должно содержать первые 4 буквы фамилии и номер задачи (2_4).

Перепишите задачу № 4, блок-схему, текст программы и результат вычислений.

Задача № 5.

Стороны прямоугольника А и В. Найти диагональ прямоугольника (d ), периметр (P) и площадь (S) прямоугольника. Составьте блок-схему и напишите программу.

В среде программирования выполните команды File – New. Наберите программу. Диагональ прямоугольника ищем по теореме Пифагора.

Запустите программу (клавиша F5) и введите значения: А=3, В=4. (d=5, S=12, P=14)

Сохраните программу. Для этого воспользуйтесь командой «File – Save as» и задайте имя файла. Имя файла должно содержать первые 4 буквы фамилии и номер задачи (2_5).

Перепишите задачу № 5, блок-схему, текст программы и результат вычислений.

Задача № 6*.

Магазин закупил партию книг (к штук) за st руб. Сделал наценку n %. По какой цене магазин будет реализовывать книги?

В среде программирования выполните команды File – New. Наберите программу.

Подсказка.

Найдите сумму наценки умножив стоимость книг на наценку и разделив на 100.

Найдите стоимость книг после переоценки сложив стоимость книг и сумму наценки.

Найдите цену реализации книги разделив стоимость после переоценки на количество книг.

Запустите программу (клавиша F5) и введите значения: к=10, st=1000, n=20. (120 руб.)

Сохраните программу. Для этого воспользуйтесь командой «File – Save as» и задайте имя файла. Имя файла должно содержать первые 4 буквы фамилии и номер задачи (2_6).

Перепишите задачу № 6, текст программы и результат вычислений.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
darkishlord
28.11.2020 04:53

В зеленом ящике собраны команды, которые позволяют управлять пером или карандашом, которым могут рисовать наши объекты. Как и черепашка Лого, все объекты Скретч могут рисовать и оставлять на экране свои отпечатки.

Мы можем менять цвета и размер карандаша, поднимать и опускать карандаш. В результате выполнения сценария на экране рисуются разноцветные геометрические  фигуры.

                    Команда                                                                               Назначение                                                                  

  Очистить экран от всех следов, которые на нем оставили объекты.

  После этой команды за движущимся объектом будет оставаться след.

  После этой команды при движении объекта след не остаётся.

  Выбрать цвет, которым мы собираемся рисовать.

  Изменяет цвет по отношению к текущему. Можно вводить как положительные, так и отрицательные числа.

  Выбрать численное значение цвета.

  Установить размер тени, который  оставляет объект.

   Установить градиент цвета следа, который оставляет объект. 100 –

белый, 0 – черный.

  Изменить толщину пера по отношению к текущему.

 Установить толщину пера. По умолчанию она равна 1.  

  Отпечатать объект на экране.

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Ответ:
простой221
01.03.2020 17:15

В скобках систмы счисления. 8в1 это восемь в первой степени

3.

135(8) = 5*8в0 + 3*8в1 + 1*8в2 = 5+24+64=93

4.

110001001111 = делим на тетраеды

1100  0100   1111

переводим каждую отдельно в десятичную

1100 = 0*2в0 + 0*2в1 + 1*2в2 * 1*2в3 = 0+0+4+8 = 12

12 в 16тиричной систме записывается буквой С


0100 = 0*2в0 + 0*2в1 + 1*2в2 + 0*2в3 = 0+0+4+0 = 4

в 16тиричной записывается как 4


1111 = 1*2в0 + 1*2в1 + 1*2в2 + 1*2в3 = 1+2+4+8 = 15

в 16тиричной это записывается как F

Итого число получается - С4F


5.

110001001111(2) = 1*2в0 + 1*2в1 + 1*2в2 + 1*2в3 + 1*2в6 + 1*2в10 + 1*2в11 = 1+2+4+8+64+1024+2048 = 3151



1. выполните сложение в двоичной системе счисления: 101112 + 1011102 результат запишите в двоичной с
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота