1) summ=0;
k=32+35*2;
for (i=31;i<k;k=k-2)
summ+=i;
std::cout>>summ;
2) summ=0;
k=38+36;
for (i=38;i<k;i++)
summ+=i;
std::cout<<summ;
3) //число n может делиться нацело числами из промежутка от [1;n/2] (только 1 - очевидный делитель, его не учитываем)
kolvo=0;
std::cin>>n;
for (i=2;i<1+n/2;i++)
if (n%i==0) kolvo++;
std::cout<<kolvo;
4) //интервал (m;k) в круглых скобках, значит начальное число m+1, а конечное k-1
std::cin>>M>>K;
for (i=M+1;i<K;i++) //просто к, а не к-1 т.к. когда i будет равно k-1, цикл выполнится в последний раз, как нам и нужно
{
if (i%5==0) kolvo++;
}
std::cout<<kolvo;
Структура программы в Pascal
Итак, на предыдущей странице мы определились со следующими понятиями: program, integer, real, const, var, begin, end, write, writeln, read, readln. Давайте напишем программы на Паскале с их использованием. Но сначала выясним, из каких частей состоит программа на Паскале.
Любая программа на языке программирования Pascal имеет три составляющие: 1) заголовок; 2) раздел описаний; 3) тело программы.
✎ 1) Заголовок – это слово Program , после которого идет название программы латиницей и точка с запятой в конце. Название не может начинаться с цифры, не должно совпадать с зарезервированными словами (begin, end, integer и т.п.) или с названиями переменных из раздела описаний (см. ниже), а также недопустимо использование каких бы то ни было символов (‘@’, ‘%’, ‘&’ и т.п.), кроме подчеркивания. Название желательно давать со смыслом, которое отображало бы суть самой программы. Но заголовок писать не обязательно.
✎ 2) Раздел описаний – Поскольку сначала мы будем рассматривать задачи, то у нас во втором разделе будет находиться или описание констант, или переменных (см. пп. 4 и 5 статьи Введение в Pascal).
✎ 3) Тело программы – блок операторов, в котором записываются команды для выполнения. Начинается этот блок словом begin («начало»), а заканчивается словом end. («конец») с точкой в конце(пп. 6, 7 той же статьи).
Таким образом, в общем случае программа на Паскале выглядит следующим образом:
Код Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Program <название программы>;
<раздел описаний>
begin
<оператор 1>;
<оператор 2>;
. . . . . . .
<оператор N>;
end.
При решении задач ограничимся сначала целыми числами. Перед тем как начать программировать, укажем действия над числами в Паскале: «+» − сложение, «-» − вычитание, «*» − умножение, «/» − деление. Как видим, в программировании и математике элементарные действия над числами обозначаются одинаково. Решим следующую задачу:
Объяснение: