guardrus
01.12.2022 02:08

Под домиком, где жила Дороти, была вырыта яма, в которой можно спрятаться и переждать ураган. Но кому хочется отсиживаться в яме! Да ещё и Тотошка куда-то подевался, хотя небо потемнело и стало как будто ближе. Вот если бы Дороти могла сверху посмотреть на землю и определить, стоит прятаться или ураган на этот раз пройдёт мимо. Если трёхзначное число – охват непогоды – такое, что произведение первой и второй цифр числа кратно трём, а последняя цифра не равна 9, то можно не прятаться. Напишите программу, которая это определит.

Формат ввода
Вводится трёхзначное число.

Формат вывода
Вывести Можно не прятаться, если все условия выполнены, или произведение первой и второй цифр числа и через пробел последнюю цифру, если прятаться нужно.
Ввод
268
Вывод
Можно не прятаться

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
anny60
19.02.2023 02:32
#include <iostream>
#include <list>

using namespace std;

int main() {
    list<int>mylist;
    //Делаем со списком, что хотим
    mylist.push_back(1);
    mylist.push_back(2);
    mylist.push_back(3);
    mylist.push_back(-4);
    mylist.push_back(5);
    for (auto i : mylist) {
        cout << i << " ";
    }
    cout << "\n";
    //Удаляем последний отрицательный элемент
    auto it = mylist.end();
    while (*it > 0) {
        if (it == mylist.begin()) {
            cout << "Not found.\n";
            return 0;
        }
        it--;
    }
    //Делаем со списком, что хотим
    mylist.erase(it);
    for (auto i : mylist){
        cout << i << " ";
    }
    return 0;
}
0,0(0 оценок)
Ответ:
канна
24.01.2022 14:40

Графический интерфейс (Graphical User Interface или GUI) создан для более удобного взаимодействия с пользователем (в отличии от просто командно-текстового взаимодействия или консоли)

Надпись, иконка - элементы для вывода информации текстовой и графической соответственноКнопка - базовый функциональный элемент для запуска определенной команды. Может содержать иконки и надписиТекстовое поле - одно/много-строчное, для вывода и ввода текстовой информации. Пункт меню - вариация кнопкиМеню - обычно древовидное объединение нескольких пунктов менюОбласти для вывода изображений и видеоКурсор мыши - элемент для удобного взаимодействия со всем вышеперечисленным

Не совсем точно, но более менее понятно. Так или иначе из комбинации этих элементов и состоят все графические интерфейсы

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота