киокочан1
22.04.2023 12:24

Информатика 8 класс и решите по таблице.​


Информатика 8 класс и решите по таблице.​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Agata11345
18.03.2023 10:00

Объяснение:

Смотри, начало отсчета: 0;0

Сместиться на (1, 3) - оказываемся в (1, 3)

Сместиться на (1, -2) - прибавляем к (1, 3) + (1, -2) = (2,1)

кц, в условии сказано что это надо повторить 2раза значит умножаем на 2 = (4,2)

Сместиться на (2, 6) - прибавляем (2, 6) = (6,8)

(6,8) это точка в которой мы окажемся в конце программы, теперь нам надо чтобы чертежник перешёл в начальную точку (0 0), чтобы сделать это мы должны от (6,8)

отнять (6,8), другими словами к (6,8) прибавить (-6,-8).

ответ: (-6,-8) - это первый вариант. В ответе пишем 1

0,0(0 оценок)
Ответ:
tolstykh2005ow2t1s
23.08.2021 11:42

package com.znanija;

import java.util.Scanner;

import java.util.Random;

public class Name {

public static void main(String[] args) {

Scanner in = new Scanner(System.in);

Random rand = new Random();

int[] [] massive = new int[100][100];

for (int i=0;i<100;i++)

for (int k=0;k<100;k++)

massive[i][k] = rand.nextInt(1000)+1;

int count=0; int num= in.nextInt();

for (int i=0;i<100;i++)

for (int k=0;k<100;k++)

if (massive[i][k] == num)

count+=1;

System.out.print("Число " + num + " встречается в матрице " + count + " раз(а)") ;

}

}

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота