DOCTORMOZG
07.05.2020 05:20

Small Basic НУжно чтобы при изменении n=9 на n=10 (с нечётного на чётное) осталось шахматное поле а не становились одни полосы

GraphicsWindow.Width=800

GraphicsWindow.Height=800

n=9

raz= math.Floor(GraphicsWindow.Width /n )

GraphicsWindow.Show()

GraphicsWindow.BrushColor="#000000"

For x=0 To n-1 step 1

For y=0 to n-1 Step 1

if GraphicsWindow.BrushColor="#FF0000" Then

GraphicsWindow.BrushColor="#000000"

Else

GraphicsWindow.Brushcolor="#FF0000"

EndIf

GraphicsWindow.FillRectangle(x*raz,y*raz,raz-2,raz-2)

endfor

EndFor

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
pistolenter
03.03.2023 18:50

Строковые: Строковые типы в языках программирования чаще всего представлены типом string, который в свою очередь является массивом символов(char).

Пример: С++: std::string s = "Hello world";

               C#: string s = "Hello world";

Логические: Логические типы представлены типом bool/boolean. Они могут принимать значение 0(false) или 1(true).

Пример: С++: std::string b = true;

               C#: bool b = true;

               Java: boolean b = true;

Целые числа: Представлены типом int.

Пример: С++: int num = 1;

               C#: int num = 1;

               Java: int num = 1;

Действительные числа: Представлены типами float или double. Они отличаются количеством знаков после запятой.

Пример: С++: float num = 1.0;

               C#: float num = 1.0;

               Java: float num = 1.0;

0,0(0 оценок)
Ответ:
9998765
16.08.2021 16:56
((3 + 1) * 3) * 3 = 36 ((3) * 3 + 1 + 1 + 1) * 3 = 36 ((3) * 3 + 1 + 1) * 3 + 1 + 1 + 1 = 36 ((3) * 3 + 1) * 3 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 = 36 (3 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1) * 3 = 36 ((3) * 3) * 3 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 = 36 (3 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1) * 3 + 1 + 1 + 1 = 36 (3 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1) * 3 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 = 36 (3 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1) * 3 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 = 36 (3 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1) * 3 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 = 36 (3 + 1 + 1 + 1 + 1) * 3 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 = 36 (3 + 1 + 1 + 1) * 3 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 = 36 (3 + 1 + 1) * 3 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 = 36 (3 + 1) * 3 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 = 36 (3) * 3 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 = 36 3 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 = 36 ответ 16 def f0(number, log) #   v = 1   n = number + v   log += " + #{v}"   # log += "[" + n.to_s + "] "   return [n, log] end def f1(number, log) #   v = 3   n = number * v   log = "(#{log}) * #{v}"   # log += "[" + n.to_s + "] "   return [n, log] end def countways(start_num, end_num, op_numbers, max_steps = 0)   ways = {}   ways.store(start_num.to_s, start_num)   max_steps = max_steps == 0 ? (start_num - end_num).abs : max_steps   count = 0   for steps in 1..max_steps           # puts "steps = #{steps}"           new_ways = {}           ways.each_pair{|log, num|                   for k in 0..op_numbers-1                           num1, log1 = f0(num, log) if k == 0                           num1, log1 = f1(num, log) if k == 1                           num1, log1 = f2(num, log) if k == 2                           if num1 == end_num                                   # and log.include? ('[8]')                           then                                   log1 += " = " + end_num.to_s                                   count += 1                                   puts log1                           elsif num1.between? (start_num, end_num)                                   new_ways.store(log1, num1)                           else                                   # log1 = log1 + " = " + num1.to_s + " bad "                                   # puts log1                           end                   end           }           # p [steps, ways.size, new_ways.size]           ways = new_ways   end   return count end
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота