LEHA6712
04.08.2022 09:11

подготовить ответ к зачету на вопрос "Электронные таблицы. Диаграммы в Excel" по предмету Информационные технологии

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Fjk123cg
06.06.2020 19:18

Корявенько конечно, но вроде работает)

import random

import time  

#Костыль

CHANCE70 = [1,1,1,1,1,1,1,0,0,0]

CHANCE50 = [1, 0]

class Weapon(object):

   def __init__(self, hit_chance = [], dmg_range = (0, 0), wtype = None):

       self.hit_chance = hit_chance

       self.dmg = dmg_range

       self.wtype = wtype

   def __str__(self):

       return self.wtype

   def attack(self, trg):

       is_hit = random.choice(self.hit_chance)

       if is_hit:

           dmg = random.choice(range(self.dmg[0], self.dmg[1]))

           trg.hp -= dmg

           return (dmg)

       else:

           trg.msg('Miss!')

           return 0

class Player(object):

   def __init__(self, health = 50, weapon = None, name = 'AI'):

       self.hp = health

       self.wp = weapon  

       self.name = name

   def msg(self, msg):

       print(f'<{self.name}>: ' + msg)

def wname_to_hc(wname):

   if wname == 'sword':  

       return CHANCE50

   return CHANCE70

def wname_to_dmg_rng(wname):

   if wname == 'sword':

       return (15, 25)

   return (10, 20)

def main():

   player_weapon = input('Choose your weapon (spear, sword):\n').lower()

   assert player_weapon in ['spear', 'sword']

   player = Player(weapon=Weapon( hit_chance=wname_to_hc(player_weapon ), dmg_range= wname_to_dmg_rng(player_weapon), wtype=player_weapon), name='You')

   bot_weapon = random.choice(['spear','sword'])

   bot = Player(weapon= Weapon( hit_chance=wname_to_hc(bot_weapon), dmg_range= wname_to_dmg_rng(bot_weapon), wtype=bot_weapon ) )

   print(f'Your enemy choosen {str(bot.wp)}!')

   vs = [player, bot]

   choose = [0, 1]

   time.sleep(2)

   while True:

       hit = vs[choose[0]].wp.attack(vs[choose[1]])

       if hit:  

           print(f'Player <{vs[choose[0]].name}> dealed <{vs[choose[1]].name}> {hit} dmg')

           print(f'Player <{vs[choose[0]].name}> has {vs[choose[0]].hp} left')

           print(f'Player <{vs[choose[1]].name}> has {vs[choose[1]].hp} left')

       

       if vs[choose[0]].hp <= 0:

           print(vs[choose[1]].name + ' wins!')

           break

       elif vs[choose[1]].hp <= 0:

           print(vs[choose[0]].name + ' Wins!')

           break

       time.sleep(1)

       choose.reverse()

if __name__ == '__main__':

   main()

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Ответ:
katja0709
02.09.2021 22:07

Объяснение:

Системы электронного документооборота с развитыми средствами workflow (WF). Эти системы в основном рассчитаны на обеспечение движения неких объектов по заранее заданным маршрутам (так называемая "жесткая маршрутизация"). На каждом этапе объект может меняться, поэтому его называют общим словом "работа" (work). Системы такого типа называют системами workflow - "поток работ" (к сожалению, для этого термина нет точного эквивалента в русском языке). К работам могут быть привязаны документы, но не документы являются базовым объектом этих систем. С таких систем можно организовать определенные работы, для которых заранее известны и могут быть прописаны все этапы.

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота