захар189
28.06.2021 16:05

мне решить!
2020 в востмиричной системе.
*Решение в столбик.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
mondraj
30.03.2023 18:36
Код в файлах. Отдельно реализован класс Geometry. Пример работы представлен на скриншоте.

Внимание! Хром жрет строки! Сейчас поправлю

Laboratorna2.cs
//////////////////////////////////////////////////
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Laboratorna2{
    class Laboratorna2
    {
        public static void A() {
             Console.WriteLine("Привет, это метод А()");
        }
        public static void B(int n, int m) {
             Console.WriteLine(n + m);
             Console.WriteLine(n - m);
             Console.WriteLine(n * m);
             Console.WriteLine(Convert.ToDouble(n) / m);
        }
        public static double C(double k, double l, double m) {
             return (k + l + m) / 3;
        }
  public static string N11(ref int Numb) {
             Numb = 11 * Numb; return "";
  }
  public static int Line(ref string line) {
             char[] arr = line.ToCharArray();
             Array.Reverse(arr);
             line = new string(arr);
             return line.Length;
  }
  static void Main(string[] args) {
             Console.WriteLine("Метод А:"); A();
             Console.WriteLine("Метод B:"); B(5, 7);
             Console.WriteLine("Метод C: {0}", C(4.33, 13.6, -14.88439435));
             Console.WriteLine("Geometry.S: {0}", Geometry.S(5));
             double P, S;
             Geometry.Par(5, out P, out S);
             Console.WriteLine("Geometry.Par: P={0}; S={1}", P, S);
             int N = 7;
             Console.WriteLine("Метод N11: Число = {0}; Результат = {2}", N, N11(ref N), N);
             string kekus = "Lol Kek Cheburek!";
             Console.WriteLine("Метод Line: Исходная строка = \"{0}\"; Длина = {1}; Результирующая строка = \"{2}\";", kekus, Line(ref kekus), kekus);
             Console.ReadKey();
      }
    }
}

Geometry.cs
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Laboratorna2 {
 class Geometry {
  public static double S(double R) {
   return Math.PI * Math.Pow(R, 2);
   }
  public static void Par(double R, out double S, out double P) {
   S = Math.PI * Math.Pow(R, 2);
   P = 2 * Math.PI * R;
  }
 }
}

C# xотя бь| половину. 1. создать класс laboratorna2, который содержит метод main () 2. создать еще т
0,0(0 оценок)
Ответ:
Viktoria20040401
16.05.2022 09:10

По своему назначению компьютер - это универсальный прибор для работы с информацией. По принципам своего устройства компьютер - это модель человека, работающего с информацией.Персональный компьютер (ПК) — это компьютер, предназначенный для обслуживания одного рабочего места. По своим характеристикам он может отличаться от больших ЭВМ, но функционально выполнять аналогичные операции. По эксплуатации различают настольные (desktop), портативные (laptop и notebook) и карманные (palmtop) модели ПК.Аппаратное обеспечение. Поскольку компьютер предоставляет все три класса информационных методов для работы с данными (аппаратные, программные и естественные), принято говорить о компьютерной системе как о состоящей из аппаратных и программных средств, работающих совместно. Узлы, составляющие аппаратные средства компьютера, называют аппаратным обеспечением. Они выполняют всю физическую работу с данными: регистрацию, хранение, транспортировку и преобразование как по форме, так и по содержанию, а также представляют их в виде, удобном для взаимодействия с естественными информационными методами человека.Программное обеспечение. Программы могут находиться в двух состояниях: активном и пассивном. В пассивном состоянии программа не работает и выглядит как данные, содержательная часть которых - сведения. В этом состоянии содержимое программы можно «читать» с других программ, как читают книги, и изменять. Из него можно узнать назначение программы и принцип ее работы. В пассивном состоянии программы создаются, редактируются, хранятся и транспортируются. Процесс создания и редактирования программ называется программированием.

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота