![Требуется с написать программу {за спам сразу кину репорт]](/tpl/images/3993/7352/9d9aa.jpg)
Бит — единица измерения количества информации. 1 бит информации — символ или сигнал, который может принимать два значения: включено или выключено, да или нет, высокий или низкий, заряженный или незаряженный; в двоичной системе исчисления это 1 или 0.
8 битов.
Терабайт - единица измерения количества информации, равная 1 099 511 627 776 (240) стандартным (8-битным) байтам или 1024 гигабайтам. Применяется для указания объёма памяти в различных электронных устройствах.
Петаба́йт (Пбайт, Пб) м. , скл. — единица измерения количества информации, равная 2 в степени 50 стандартным (8-битным) байтам или 1024 терабайтам. Применяется для указания объёма памяти в различных электронных устройствах.
Эксабайт — единица измерения количества информации, равная 2 в степени 60 стандартным (8-битным) байтам или 1024 петабайтам.
Зеттабайт — единица измерения количества информации, равная 2 в степени 70 стандартным (8-битным) байтам или 1024 эксабайтам.
Йоттаба́йт — единица измерения количества информации, равная 2 в степени 80 стандартным (8-битным) байтам или 1024 зеттабайтам.
чтобы вычислить объём информации всего сообщения, нужно количество символов, имеющихся в сообщении, умножить на информационный вес одного символа. Математически это произведение записывается так: I = К · i. Например: сообщение, записанное буквами 32-символьного алфавита, содержит 180 символов.
Из большей в меньшую, обычно делать число на основание числа, которое хотят получить, с учетом что на каждой итерации деления в столбик остатокот деление не должен превышать основание.
Например число 56 перевести в двоичную систему
56/2 = 28 (остаток 0) 28/2 =14 (остаток 0) 14/2 = 7(остаток 0) 7/2=3(остаток 1) 3/2=1 (остаток 1) Число будет состоять из остатков от деления записанных в обратном порядке 111000
8 бит - это 1 байт 1024 байт- это 1 килобайт 1024 килобайт-это 1 мегабайт 1024 магабайт-это 1 гигабайт единица хранения информации в цифровом виде. связны они все прямо, т. к. кило-, мега-, гига- приставки показывающие порядковые значения байта.
Структура программы в Pascal
Итак, на предыдущей странице мы определились со следующими понятиями: program, integer, real, const, var, begin, end, write, writeln, read, readln. Давайте напишем программы на Паскале с их использованием. Но сначала выясним, из каких частей состоит программа на Паскале.
Любая программа на языке программирования Pascal имеет три составляющие: 1) заголовок; 2) раздел описаний; 3) тело программы.
✎ 1) Заголовок – это слово Program , после которого идет название программы латиницей и точка с запятой в конце. Название не может начинаться с цифры, не должно совпадать с зарезервированными словами (begin, end, integer и т.п.) или с названиями переменных из раздела описаний (см. ниже), а также недопустимо использование каких бы то ни было символов (‘@’, ‘%’, ‘&’ и т.п.), кроме подчеркивания. Название желательно давать со смыслом, которое отображало бы суть самой программы. Но заголовок писать не обязательно.
✎ 2) Раздел описаний – Поскольку сначала мы будем рассматривать задачи, то у нас во втором разделе будет находиться или описание констант, или переменных (см. пп. 4 и 5 статьи Введение в Pascal).
✎ 3) Тело программы – блок операторов, в котором записываются команды для выполнения. Начинается этот блок словом begin («начало»), а заканчивается словом end. («конец») с точкой в конце(пп. 6, 7 той же статьи).
Таким образом, в общем случае программа на Паскале выглядит следующим образом:
Код Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Program <название программы>;
<раздел описаний>
begin
<оператор 1>;
<оператор 2>;
. . . . . . .
<оператор N>;
end.
При решении задач ограничимся сначала целыми числами. Перед тем как начать программировать, укажем действия над числами в Паскале: «+» − сложение, «-» − вычитание, «*» − умножение, «/» − деление. Как видим, в программировании и математике элементарные действия над числами обозначаются одинаково. Решим следующую задачу:
Объяснение: