tfdr
24.09.2020 01:26

2 вариант 1) Выполните перевод единиц измерения. В решении укажите цепочку действий, расчеты выполнять не надо:
а) 0,56 Мбайта = ? байт
б) 3 Tбайта = ? Мбайт
В) 256455 бит = ? Кбайт
г) 3856 Кбайт = ? Мбайт

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
vika2499
13.05.2021 22:54

program z1;

var i,n,s:integer;

a : array [1..100] of integer;

begin

write ('Введите количество элементов n < 100: ');

readln(n);

write ('Массив: ');

for i:= 1 to n do

begin

a[i]:=random (21)-10;

write(a[i]:5)

end;

writeln;

s:=0;

for i:= 1 to n do

if a[i]<0 then s:=s+a[i];

writeln ('s = ',s)

end.

Объяснение:

Ошибки

1) нет названия программы и ; после неё

2) в описании массива 3 точки (надо 2)

3) нет кавычек для ввода текста в первом write

4) нет ; после readln (n)

5) нет : при присваивании i в цикле for i = 1

6) нет форматированного вывода или добавленного разделителя в write(a[i])

7) нет ; после первого end

8) нет ; после s:=0

9) нет кавычек для ввода текста в writeln (s = ,s)

10) нет точки после последнего  end

Условие

for i:= 1 to n do (перебираем весь массив)

if a[i]<0 then s:=s+a[i]; (если элемент меньше 0, то увеличиваем переменную s (сумму) на него)

0,0(0 оценок)
Ответ:

Этап 1

1. Разработка концепции:

возраст пользователя.

вид игры: развлекающая, развивающая, обучающая, комплексная.

2. Разработка адресных требований к игре:

к сценарию.

к игровой среде.

к графике игры.

3. Написание сценария:

создание сюжетной канвы с определением персонажей игры.

прописывание диалогов.

внесение в канву сценария игровых моментов (развлекающих, обучающих, развивающих).

прописывание речёвок и моментов ожидания действий пользователя.

проверка сценария на: удобство управления игрой, удобство перемещения в игровом поле, соответствие концепции и требованиям к данной игре; взаимное соответствие элементов сценария друг другу.

4. Разработка технических требований к игре и подготовка тех.задания.

5. Взаимодействие с разработчиками технической части игры:

передача сценария в разработку.

разработка визуальных образов персонажей и фонов игры.

стыковка пожеланий заказчика игры с возможностями разработчиков по организации игрового Озвучка персонажей, если в игре имеются говорящие персонажи.

6. Тестовая версия игры.

7. Подготовка второго этапа - итоги предварительной работы, обобщение опыта, план работы по доработке игры.

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота