нпрр
03.04.2023 13:02

Напишите 4 программы на C++ 1. Оценки, полученные спортсменом в соревнованиях по фигурному катанию (в ), хранятся в массиве из 18 элементов. В первых шести элементах записаны оценки по обязательной программе, в седьмом - двенадцатом – по короткой программе, в остальных – по произвольной программе. Выяснить, по какому виду программы спортсмен показал лучший результат.

2. Напишите программу, которая позволяет пользователю вводить целые числа, а затем сохраняет их в массиве типа int. Напишите функцию max (), которая обрабатывая элементы массива один за другим, находит наибольший. Функция должна принимать в качестве аргумента адрес массива и количество элементов в нем, а возвращать индекс наибольшего элемента. Программа должна вызывать эту функцию, а затем вывести наибольший элемент и его индекс. В случае если таких элементов несколько, вывести последний.

3. Задан одномерный массив целых чисел. Образуйте из него два отсортированных по возрастанию массива, содержащих четные и нечетные числа.

4. Задан генератором случайных чисел одномерный массив из действительных чисел. Найдите максимальное и минимальное число этого массива.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
arabenko
11.09.2021 10:43

1)Text

2)FlatStyle

3)CheckBox

4)Flat

5)FlatAppearance

6)Appearance

Объяснение:

Прапорці можуть використовуватися в формі по одному або групами.

Щоб встановити або скинути прапорець, можна використовувати клавіші швидкого доступу. Для їх призначення необхідно вставити символ амперсанда (&) перед відповідною буквою у властивості Text прапорця.

Зовнішнім виглядом розміщеного в формі прапорця управляє властивість FlatStyle. Вона може приймати одне із зазначених в таблиці 1 попередньої статті значень.

Якщо властивість FlatStyle елемента управління CheckBox приймає значення Flat, то для задання додаткових параметрів його зовнішнього вигляду використовується властивість FlatAppearance (див. таблиця 2 попередньої статті).

Для задання виду прапорців також використовується властивість Appearance, яке має два значення. Значення за замовчуванням Normal (Стандартний) задає звичний вигляд прапорця (квадрат з галочкою всередині). При значенні Button (Кнопка) прапорець матиме вигляд плоскої або піднятою кнопки в залежності від того, встановлено прапорець або скинуто. На рис.2 показаний вид прапорця в залежності від значень властивості Appearance і його стану

0,0(0 оценок)
Ответ:
Polinakovta
22.09.2021 05:05

Программа 1:

program test;

var N : integer;

begin

Randomize;

N := Trunc(Random(899) + 100);

WriteLn('Исходное число - ', N);

Write('Перевёрнутое число - ');

While N > 0 do begin

 write(N mod 10);

 N := N div 10

end;

writeln

end.

Программа 2:

Program test1;

Uses Math;

var

 K1, K2 : array [1..3] of real;

 i : integer;

 L : real;

begin

write('Введите координаты X, Y, Z первой точки: ');

for i := 1 to 3 do Read(K1[i]);

write('Введите координаты X, Y, Z второй точки: ');

for i := 1 to 3 do Read(K2[i]);

L := 0;

{Суммируем квадраты разностей между одноимёнными координатами}

for i := 1 to 3 do L := L + Power( (K1[i] - K2[i]), 2);

WriteLn('Расстояние между точками L = ', sqrt(L):8:3 )

end.


Нарисовать блок-схемы и написать задачи на языке Паскаль в тетради: 1.программа выбирает случайное т
Нарисовать блок-схемы и написать задачи на языке Паскаль в тетради: 1.программа выбирает случайное т
Нарисовать блок-схемы и написать задачи на языке Паскаль в тетради: 1.программа выбирает случайное т
Нарисовать блок-схемы и написать задачи на языке Паскаль в тетради: 1.программа выбирает случайное т
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота