Gegobadi
19.04.2021 02:36

Контур якого сузірья малює зображена програма

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
SizovaOlay
22.07.2021 15:31

Відповідь:

Pygame — набор модулей (библиотек) языка программирования Python, предназначенный для написания компьютерных игр и мультимедиа-приложений. Pygame базируется на мультимедийной библиотеке SDL.

Изначально Pygame был написан Питом Шиннерсом. Начиная примерно с 2004-2005 года поддерживается и развивается сообществом свободного программного обеспечения.

Pygame – это библиотека модулей для языка Python, созданная для разработки 2D игр. Также Pygame могут называть фреймворком. В программировании понятия "библиотека" и "фреймворк" несколько разные. Но когда дело касается классификации конкретного инструмента, не все так однозначно.

В любом случае, фреймворк является более мощным по-сравнению с библиотекой, он накладывает свою специфику на особенности программирования и сферу использования продукта. С точки зрения специфики Pygame – это фреймворк. Однако его сложно назвать "мощным инструментом". По своему объему и функционалу это скорее библиотека.

Также существует понятие "игрового движка" как программной среды для разработки игр. По своему назначению Pygame можно считать игровым движком. В то же время, с точки зрения классификации программного обеспечения, Pygame является API для Питона к API библиотеки SDL.

API – это интерфейс (в основном набор функций и классов) для прикладного (часто более высокоуровневого) программирования, который предоставляет, например, та или иная библиотека. SDL – это библиотека, которая работает с мультимедийными устройствами компьютера.

В этом смысле Pygame можно сравнить с Tkinter, который через свои функции и классы предоставляет Питону доступ к графической библиотеке Tk.

Пояснення:

0,0(0 оценок)
Ответ:
batyka228
08.11.2021 22:22

Я так понимаю, что а2 -это а умножить на 2, а b2 - это b умножить на 2

 

a) a*2+b*2;

b) a*b+b*c;
c) a+b -245*(a+b)*2*c;



4. Program Avgarif;

     Uses crt;

      var a,b,c,d,res:real;

      begin

           clrscr; 

           write('Введите 1 число: ');

            readln(a);

            write('Введите 2 число: ');

            readln(b);       

             write('Введите 3 число: ');

            readln(c);

            write('Введите 4 число: ');

            readln(d);

          res:=(a+b+c+d)/4;

          writeln('Среднее арифметическое:',res);

          readkey;

 

      end.   

 

 

5. Program Kvadrat;

     Uses crt;

     var a,p: real;

     begin

           clrscr; 

           write('Введите сторону квадрата а: ');

            readln(a);  

           p:=4*a;

            writeln('Периметр квадрата: ',p);       

            readkey;

    end.   

 

6.Program Prjamoug; 

     Uses crt;

     var a,b,p,s: real;

     begin

 

          clrscr;

           write('Введите 1 сторону прямоуголника: ');

            readln(a);

            write('Введите 2  сторону прямоуголника : ');

            readln(b);

 

           s:=a*b;

           p:=2*a+2*b;

 

          writeln('Периметр прямоугольника: ',p); 

 

          writeln('Площадь  прямоугольника : ',s);         

       readkey;

    end.   

 

 

 7. Program Arifm;

       Uses crt;

       var a,b,r,s,p,d: real;  

begin

           clrscr; 

           write('Введите 1 число: ');

            readln(a);

            write('Введите 2 число: ');

            readln(b);       

           p:=a*b;

           s:=a+b;

 

           d:=a/b;

           r:=a-b;

          writeln('Произведение a и b: ',p); 

          writeln('Сумма  a и b  : ',s);

         writeln('Частное a и b: ',d); 

          writeln('Разность  a и b  : ',r);     

    readkey;

   end.   

   

 

  

 

   

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота