zeka27
10.02.2023 12:07

Дано два задания написать программу на паскале. Первую я написала, переделайте мою программу для второго задания. 1 ЗАДАНИЕ. Вывести фигуру квадрата 5х5 из чисел от 1 до 25 с “горизонтальной
разверткой”
2 ЗАДАНИЕ. Вывести фигуру квадрата 5х5 из чисел от 1 до 25 с “вертикальной
разверткой”

Программа для первого задания:
var
i:integer;
begin
for i:=1 to 25 do
begin
if i mod 5 <> 0 then
write (i, ' ')
else
begin
write (i, ' ');
writeln;
end;
end;
end.
Переделайте ее для второго задания.
Как вывелось в 1 задание (фото 1). Как должно выводится во втором задании (фото 2)


Дано два задания написать программу на паскале. Первую я написала, переделайте мою программу для вто
Дано два задания написать программу на паскале. Первую я написала, переделайте мою программу для вто

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
катябэд37
27.11.2021 06:19
Клавиши клавиатуры, в зависимости от их назначения и расположения, можно поделить на группы: -Алфавитно-цифровые; -Функциональные; -Блок дополнительных клавиш (цифровая панель); -Клавиши управления курсором; -Служебные (клавиши управления). -Алфавитно-цифровые клавиши. Назначение: ввод букв, цифр, знаков препинания и других специальных знаков. В эту категорию также относится клавиша SPACE (ПРОБЕЛ). -Функциональные клавиши Сюда относят клавиши F1-F12. За данными клавишами нет постоянных закрепленных функций (исключением является только клавиша F1, которая используется для получения справки). Эти клавиши, как правило, программируются уже пользователем для каждой программы отдельно. -Блок дополнительных клавиш (цифровая панель) Повторяют действие цифровых и некоторых знаковых клавиш основной панели Даная панель может использоваться в двух режимах: * Ввода цифр; * Управления курсором. Переключения режимов осуществляется клавишей NUM LOCK -Клавиши управления курсором Курсор — экранный указатель, который показывает место ввода следующего символа (для текста) или текущую позицию (точку), к которой будет применяться действие мыши. Клавиши со стрелками служат для перемещения курсора на одну позицию по экрану монитора в соответствии с направлением. Клавиши PAGEUP и PAGEDOWN3 переводят курсор на одну страницу вверх и вниз соответственно, а клавиши HOME и END переводят курсор в начало и конец текущей строки. Клавиша INSERT переключает режима ввода данных: вставка и замена ( в режиме вставки новые знаки вводятся без замены существующих символов, а в режиме замены — заменяют). Клавиша DELETE удаляет знаки, которые находятся справа от текущего положения курсора, а клавиша BACKSPACE удаляет знаки, которые находятся слева от текущего положения курсора.
0,0(0 оценок)
Ответ:
ZLATA0061
25.01.2021 01:10
// PascalABC.NET 3.1, сборка 1230 от 27.04.2016
begin
  var m:=ReadInteger('Количество элементов в массиве А (m):');
  var n:=ReadInteger('Количество элементов в массиве B (n):');
  var k:=ReadInteger('Позиция вставки k (1<k<m):');
  if (k>1) and (k<m) then begin
    var a:=ArrRandom(m,1,99); Writeln('Массив A'); a.Println;
    var b:=ArrRandom(n,1,99); Writeln('Массив B'); b.Println;
    Writeln('Результат вставки'); (a[:k]+b+a[k:]).Println
    end
  else Writeln('Вы нарушили условие 1<k<m')
end.

Тестовое решение
Количество элементов в массиве А (m): 10
Количество элементов в массиве B (n): 6
Позиция вставки k (1<k<m): 4
Массив A
68 64 30 75 36 15 50 39 92 26
Массив B
56 68 97 30 95 63
Результат вставки
68 64 30 75 56 68 97 30 95 63 36 15 50 39 92 26
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота