grigormehrabyaoyl8pz
13.04.2022 23:47

Составить блок – систему и программу, получить результат исполнения программы: напечатать таблицу квадратных корней чисел, кратных 4 из интервала [1-20]

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Oliawait
01.04.2023 01:33
1. Создаем файл MatInt.pas следующего содержания:

// PascalABC.NET 3.1, сборка 1230 от 27.04.2016
unit MatInt;

interface

type
  Matrix=array[,] of integer;

function MatCreate(m,n:integer):Matrix;
procedure MatPrint(a:Matrix;w:integer);
procedure MatMax(a:Matrix;var x,imax,jmax:integer);

implementation

function MatCreate(m,n:integer):Matrix;
// создает матрицу и инициализирует её нулями
begin
  SetLength(Result,m,n);
end;

procedure MatPrint(a:Matrix;w:integer);
// выводит матрицу, отводя w позиций под элемент
begin
  var n:=Length(a,1)-1;
  for var i:=0 to Length(a,0)-1 do begin
    for var j:=0 to n do Write(a[i,j]:w);
    Writeln
    end
end;

procedure MatMax(a:Matrix;var x,imax,jmax:integer);
// возвращает значение максимального элемента и его координаты
begin
  imax:=0; jmax:=0;
  var n:=Length(a,1)-1;
  for var i:=0 to Length(a,0)-1 do
    for var j:=0 to n do
      if a[i,j]>a[imax,jmax] then (imax,jmax):=(i,j);
  Inc(imax); Inc(jmax); x:=a[imax-1,jmax-1]
end;

end.

2. Компилируем файл, получая библиотеку MatInt.pcu

3. Пишем основную программу:

// PascalABC.NET 3.1, сборка 1230 от 27.04.2016
uses
  MatInt;
begin
  var a:=MatCreate(5,8);
  var n:=Length(a,1)-1;
  for var i:=0 to Length(a,0)-1 do
  for var j:=0 to n do a[i,j]:=Random(-50,50);
  MatPrint(a,4);
  var irow,jcol,max:integer;
  MatMax(a,max,irow,jcol);
  Writeln('Максимальный А[',irow,',',jcol,']=',max)
end.

Тестовое решение
  11 -16  11  16  23  -4 -17 -34
 -12  -5  20   9  16  47  43  17
 -46 -26  47 -40  12 -31 -25  13
  -7  39 -20  26  11 -19  32 -15
  45 -10 -28  31 -46 -29 -29 -22
Максимальный А[2,6]=47
0,0(0 оценок)
Ответ:
Lenkoo12
27.10.2021 11:29

От авторов

Глава 1. Информация и информационные процессы

Глава 2. Представление о логике высказываний. Множества и операции над ними

Глава 3. Основные алгоритмические конструкции

Глава 4. Аппаратное и программное обеспечение компьютера

Глава 5. Работа с векторной графикой

Приложение

Глоссарий

§ 14. Язык программирования Паскаль

Желание упростить и ускорить всевозможные расчеты присуще человеку с древних времен. Создавая различные при для счета, человек долгий путь. Сегодняшний компьютер выполнять сотни миллионов операций в секунду. Для решения вычислительных задач требуется сначала составить алгоритм их решения, а затем записать его в виде программы, используя какой-либо язык программирования.

Язык программирования устанавливает набор правил, определяющих внешний вид программы и действия, которые выполнит исполнитель под ее управлением.

Язык программирования Паскаль (Pascal) используется для обучения программированию и является базой для ряда профессиональных языков программирования.

Существует большое количество сред программирования, поддерживающих язык Паскаль: PascalABC, FreePascal, Delphi, GNU Pascal, Dev—Pascal, Rad Studio и др. В учебном курсе используется среда PascalABC (с ней вы работали, знакомясь с учебными компьютерными исполнителями).

14.1.Команда вывода

Демонстрировать работу любой программы имеет смысл только тогда, когда она выводит какую-либо информацию.

Программа на языке Pascal (тело программы) должна начинаться со слова begin, а заканчиваться словом end и точкой. Программа, состоящая из этих команд, разделенных пробелом или переводом строки, может быть запущена на выполнение, но она ничего не делает. Добавим в нее команду вывода приветствия:

begin

write(‘Привет!’);

end.

Результат работы программы отражается в нижней части окна программы PascalABC в окне вывода (пример 14.1).

Команда write( ); предназначена для вывода данных.

Текст, который нужно вывести на экран, заключают в апострофы (одинарные кавычки). Этот текст не анализируется и выводится на экран в том виде, в котором он записан. Текст можно записать как на русском, так и на любом другом языке. Текстом может быть произвольный набор символов.

В программе может быть несколько команд вывода. Если необходимо вывести текст, записанный в несколько строк, то используют команду writeln( ). Буквосочетание «ln» (сокращение от англ. line — линия, строка), записанное в конце команды, означает, что после вывода нужно перевести курсор в новую строку.

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота