Lenaaaa111
06.05.2022 19:39

Вопрос №1 – Что такое компьютерная графика?
Виды компьютерной графики?

Вопрос №2 –
Что такое растровая графика?
Из каких элементов состоит растровая графика?
Какие растровые редакторы знаешь?
Назови преимущества и недостатки растровой графики.

Вопрос №3 –
Что такое векторная графика?
Из каких элементов состоит векторная графика?
Какие векторные редакторы знаешь?
Преимущества и недостатки векторной графики.

ответьте дам 20б​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Tolapula
17.08.2020 12:46

Переменные. Переменная – это именованная область памяти, в которой хранятся данные определенного типа

 

Переменная – это именованная область памяти, в которой хранятся данные определенного типа. У переменной есть имя и значение. Имя служит для обращения к области памяти, в которой хранится значение. Во время выполнения программы значение переменной можно изменять. Перед использованием любая переменная должна быть описана.

Пример описания целой переменной с именем а и вещественной переменной х:

int a; float х;

Общий вид оператора описания переменных:

[класс памяти] [const] тип имя [инициализатор];

Рассмотрим правила задания составных частей этого оператора.

· Необязательный класс памятиможет принимать одно из значений auto, extern, staticи register.О них рассказывается чуть позже.

· Модификатор constпоказывает, что значение переменной изменять нельзя. Такую переменную называют именованной константой, или просто константой.

· При описании можно присвоить переменной начальное значение, это называется инициализацией. Инициализатор можно записывать в двух формах – со знаком равенства:

= значение

или в круглых скобках: ( значение )

Константа должна быть инициализирована при объявлении. В одном операторе можно описать несколько переменных одного тина, разделяя их запятыми.

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Ответ:
Abigael
22.05.2021 22:19
Program ZvonPOBEDITEL;var i,n,k,i_1,i_2,d_1,d_2: integer;c: char;s,s_1,s_2: string;begin i_1:=0; i_2:=0; d_1:=1; d_2:=1; readln(n); for i:=1 to n do begin  c:='a';  s:='';  while c<>' ' do  begin   read(c);   s:=s+c;  end;  read(c);  while c<>' ' do  begin   s:=s+c;   read(c);  end;  read(c);  while c<>' ' do  begin   read(c);  end;  readln(k);  if (k=i_1) and (i<>1) then d_1:=d_1+1;  if k>i_1 then   begin   i_2:=i_1;   i_1:=k;   s_2:=s_1;   s_1:=s;   d_2:=d_1;   d_1:=1;  end;  if (k=i_2) and (i<>1) then d_2:=d_2+1;  if (k>i_2) and (k<i_1) then   begin    i_2:=k;   s_2:=s;   d_2:=1;  end; end; if (i_1<=200) and (d_1=1) then writeln(s_1); if (i_1<=200) and (d_1<>1)then writeln(d_1); if (i_1>200) and (d_2=1) then writeln(s_2); if (i_1>200) and (d_2<>1) then writeln (d_2);end. Это сугубо мое решение за копирайтинг отвешу люлей. И к тому же сдесь есть одна ошибка о которой знаю только я, так сказать один из частных случаев здесь не прощитывается, по этому поломайте голову, Ха-Ха-Ха...
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота