Resh4tor1337
14.11.2020 06:33

И 200 РУБЛЕЙ Имеется древовидная структура данных, где из одной ветви разрастаются две, и так далее. Структура представлена в виде таблицы, представленной ниже и состоящей из четырёх уровней, каждая ячейка имеет свой номер. Была составлена новая таблица из десяти уровней. В этой таблице извлекли каждую ячейку с номером, равным простому числу, оставив её пустой, при этом, извлечение ячейки не приводит к изменению структуры и нумерации ячеек таблицы. Сколько пустых ячеек в сумме на 3,5 и 7 уровнях вместе взятых?


И 200 РУБЛЕЙ Имеется древовидная структура данных, где из одной ветви разрастаются две, и так далее.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
aliina000
08.04.2023 03:28

Код:

using System;

namespace WordsCounter

{

   class Bishop

   {

       private int x, y;

       public Bishop(int x, int y)

       {

           this.x = x;

           this.y = y;

       }

       public bool CanIAttackIt(int x, int y)

       {

           return Math.Abs(x - y) == Math.Abs(this.x - this.y);

       }

   }

   class Program

   {

       static void Main(string[] args)

       {

           var x0 = int.Parse(Console.ReadLine()!);

           var y0 = int.Parse(Console.ReadLine()!);

           var x = int.Parse(Console.ReadLine()!);

           var y = int.Parse(Console.ReadLine()!);

           Console.WriteLine((new Bishop(x0, y0)).CanIAttackIt(x, y));

       }

   }

}


На шахматной доске в клетке с координатами x1, y1 находится слон. Определить, сможет ли он убить фиг
На шахматной доске в клетке с координатами x1, y1 находится слон. Определить, сможет ли он убить фиг
На шахматной доске в клетке с координатами x1, y1 находится слон. Определить, сможет ли он убить фиг
0,0(0 оценок)
Ответ:
0Али2005
08.04.2023 03:28

Код:

using System;

namespace WordsCounter

{

   class Bishop

   {

       private int x, y;

       public Bishop(int x, int y)

       {

           this.x = x;

           this.y = y;

       }

       public bool CanIAttackIt(int x, int y)

       {

           return Math.Abs(x - y) == Math.Abs(this.x - this.y);

       }

   }

   class Program

   {

       static void Main(string[] args)

       {

           var x0 = int.Parse(Console.ReadLine()!);

           var y0 = int.Parse(Console.ReadLine()!);

           var x = int.Parse(Console.ReadLine()!);

           var y = int.Parse(Console.ReadLine()!);

           Console.WriteLine((new Bishop(x0, y0)).CanIAttackIt(x, y));

       }

   }

}


На шахматной доске в клетке с координатами x1, y1 находится слон. Определить, сможет ли он убить фиг
На шахматной доске в клетке с координатами x1, y1 находится слон. Определить, сможет ли он убить фиг
На шахматной доске в клетке с координатами x1, y1 находится слон. Определить, сможет ли он убить фиг
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота