dickosh97
24.04.2022 13:48

1 Доступность – это… нет правильного ответа

возможность за приемлемое время получить требуемую информационную услугу.

логическая независимость
2Целостность – это..

защищенность от разрушения

целостность информации

непротиворечивость информации
3Конфиденциальность – это..

защита от несанкционированного доступа к информации

описание процедур

программ и программных комплексов, обеспечивающих технологию разработки, отладки и внедрения создаваемых программных продуктов
4Защита информации – это..

небольшая программа для выполнения определенной задачи

комплекс мероприятий, направленных на обеспечение информационной безопасности.

процесс разработки структуры базы данных в соответствии с требованиями пользователей

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
sargisxachatry
30.09.2020 08:09
Program Sum;
Var a, b: Integer;
Begin
Write('a = ');
ReadLn(a);
Write('b = ');
ReadLn(b);
WriteLn('Сумма a и b равна ', a + b);
ReadLn;
End.

Program SumRow;
Const min = 5; max = 28;
Var a, i: Integer;
Begin
a := 0;
For i := min To max Do
a := a + i;
WriteLn('Сумма ряда равна ', a);
ReadLn;
End.

Program Digit;
Var a, b: LongInt;
c, d, i: Integer;
Begin
Write('a = ');
ReadLn(a);
b := 1;
c := 0;
While a Div b <> 0 Do
Begin
c := c + 1;
b := b * 10;
End;
While a > 0 Do
Begin
d := d + (a Mod 10);
a := a Div 10;
End;
WriteLn('Количество цифр в числе равно ', c);
WriteLn('Сумма цифр числа равна ', d);
ReadLn;
End.
0,0(0 оценок)
Ответ:
Ежевичка1111
12.05.2023 09:23
// PascalABC.NET 3.0, сборка 1076
type
  Point=record
  x,y:real
  end;
  Line=record
  A,B:Point
  end;
  Triangle=record
  A,B,C:Point;
  sa,sb,sc:real; { длины сторон }
  end;

procedure GetPoint(PointName:char; var M:Point);
begin
  Write('Введите координаты точки ',PointName,'(x,y): ');
  Read(M.x,M.y)
end;

function LineLength(A,B:Point):real;
begin
  LineLength:=sqrt(sqr(B.x-A.x)+sqr(B.y-A.y))
end;
 
procedure CreateTriangle(var T:Triangle; var l:boolean);
begin
  With T do begin
    GetPoint('A',A);
    GetPoint('B',B);
    GetPoint('C',C);
    sa:=LineLength(B,C);
    sb:=LineLength(A,C);
    sc:=LineLength(A,B);
    l:=(sa+sb>sc) and (sa+sc>sb) and (sb+sc>sa)
  end
end;

function TriangleIsLikes(T1,T2:Triangle):boolean;
var
  k1,k2,k3:real;
begin
  k1:=T1.sa/T2.sa; k2:=T1.sb/T2.sb;
  if k1=k2 then begin
    k3:=T1.sc/T2.sc;
    TriangleIsLikes:=k1=k3
    end
  else
    TriangleIsLikes:=False
end;

var
  T1,T2:Triangle;
  legal:boolean;
begin
  Writeln('*** Первый треугольник ***');
  CreateTriangle(T1,legal);
  if legal then begin
    Writeln('*** Второй треугольник ***');
    CreateTriangle(T2,legal);
    if legal then
      if TriangleIsLikes(T1,T2) then Writeln('Треугольники подобны')
      else Writeln('Треугольники не подобны')
    else Writeln('Треугольник невозможно построить')
    end
  else Writeln('Треугольник невозможно построить')
end.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота