При определении значений подобных функций переменная y вычисляется по-разному (по разным формулам) в зависимости от значения x.
Такие задачи решаются с конструкции условного оператора if - else. Поскольку в данном случае мы имеем три условия (x > 0, x = 0 и x < 0), то потребуется использование еще вложенной конструкции if - else, т. к. в языке Pascal нет оператора множественного ветвления (оператор case в данном случае не подходит).
В языке программирования Паскаль (да и в других тоже) желательно вложенные конструкции if - else помещать во внешнюю ветку else, а не if. Так проще не запутаться.
Таким образом, алгоритм вычисления значения функции может быть таким:
Если x > 0, то у = x - 2
Иначе (ниже идет вложенная конструкция)
Если x = 0, то y = 0
Иначе y = |x|.
В последнем пункте можно опустить оператор if с проверкой, что x < 0, так как если ход выполнения программы дошел до этого пункта, то x уже другим быть и не может (варианты, когда он больше или равен нулю, уже были исключены).
Для определения модуля (абсолютного значения) переменной можно использовать встроенную функцию abs() языка Pascal. В данном случае можно обойтись и без нее: поскольку уже известно, что x отрицателен, то, чтобы получить положительное число (модуль), нужно его умножить на -1.
var
x, y: integer;
begin
write ('x = ');
readln (x);
if x > 0 then
y := x - 2
else
if x = 0 then
y := 0
else
y := abs(x);
writeln ('y = ', y);
end.
Объяснение:
я просто ищу все простые числа в диапазоне от 1 до n с решето эратосфена, а далее просто сравниваю вектор с простыми числами.
мой пример решения:#include
#include
using namespace std;
int main()
{
int n;
cin > > n;
vector prime (n+1, true);
prime[0] = prime[1] = false;
for (int i=2; i*i< =n; ++i)
if (prime[i])
for (int j=2; j< =n/i; j++)
if (prime[i*j]) prime[i*j] = false;
for(int i = 0; i < prime.size(); ++i)
{
for(int j = i; j < prime.size(); ++j)
{
if(prime[i]& & prime[j])
if(i+j==n)
cout < < i < < " " < < j < < endl;
}
}
cin.get();
cin.get();
}