Датчик сөзінің мәнін, түс датчигінің түс, дыбыс, жарық-сәуле, температура, жылдамдықты өлшейтінін біледі; Датчиктердің қызметіне қарай 4 түрге бөлінетінін анықтайды.
Роботтың тірі организм принциптеріне негізделіп жасалатын автоматты құрылғы екенін біледі. .
Оқушылардың басым бөлігі: Түс датчигіндегі жарық деңгейін анықтайтын 8 түрлі түстің кодын біледі. Негізгі оқу-жаттығу роботының атын біледі;
Кейбір оқушылар: Түс датчигінің екі түрге электронды және механикалық болып бөлінетінін, оның үш режимін: Түс режимін, Шағылысқан жарық жарықтылығы, Сыртқы жарық жарықтылығы режимдерін біледі. LEGO MINDSTORMS EDUCATION EV3 программасын аша алады. Программа мәзірінен Нұсқаулықпен (Инструкция) танысып, роботтың құрастырылуын біледі.
32
Объяснение:
Данная программа прибавляет к переменной s 128, а еще увеличивает переменную n в два раза, и все это до тех пор пока s меньше или равняется 1024. То есть, эти изменения переменных прекратятся, когда условие цикла не будет выполнено (а именно, когда s станет больше 1024). И после того, как это произойдет программа выведет значение переменной n (как раз то, что нам нужно узнать!)
Итак, запустим программу:
n = 1
s = 0
Условие цикла выполняется (s меньше или равняется 1024)? Да.
Выполняется цикл.
После цикла:
n = 2
s = 128
Условие цикла выполняется (s меньше или равняется 1024)? Да.
Выполняется цикл.
После цикла:
n = 4
s = 256
Условие цикла выполняется (s меньше или равняется 1024)? Да.
Выполняется цикл.
После цикла:
n = 8
s = 512
Условие цикла выполняется (s меньше или равняется 1024)? Да.
Выполняется цикл.
После цикла:
n = 16
s = 1024
Условие цикла выполняется (s меньше или равняется 1024)? Да.
Выполняется цикл.
После цикла:
n = 32
s = 2048
Условие цикла выполняется (s меньше или равняется 1024)? Нет (наконец-то!).
Цикл перестает выполнятся, и программа пишет значение n, которое равняется (смотрим выше) 32.
На экране напечатано 32, все живы, все счастливы!