Nastua204042
15.07.2021 06:16

​ 1. Дан фрагмент электронной таблицы. В ячейку D1 введена формула =$В$1*3+C2/2. Укажите элемент формулы, который содержит относительную ссылку.

2. Дан фрагмент электронной таблицы. В ячейку D1 введена формула =$В$1*3+C1/2. Напишите результат, который будет выведен в ячейке D2, если в нее будет скопирована формула из D1.


​ 1. Дан фрагмент электронной таблицы. В ячейку D1 введена формула =$В$1*3+C2/2. Укажите элемент фор

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Bioloqq
16.06.2020 07:10

Массив (в некоторых языках программирования также таблица, ряд, матрица, вектор) — структура данных, хранящая набор значений (элементов массива), идентифицируемых по индексу или набору индексов, принимающих целые (или приводимые к целым) значения из некоторого заданного непрерывного диапазона. Одномерный массив можно рассматривать как реализацию абстрактного типа данных — вектор.

Размерность массива — это количество индексов, необходимое для однозначной адресации элемента в рамках массива[1][2]. По количеству используемых индексов массивы делятся на одномерные, двумерные, трёхмерные и т. д.

Форма или структура массива — сведения о количестве размерностей и размере (протяжённости) массива по каждой из размерностей[3]; может быть представлена одномерным массивом[4].

Особенностью массива как структуры данных (в отличие, например, от связного списка) является константная вычислительная сложность доступа к элементу массива по индексу [5]. Массив относится к структурам данных с произвольным доступом.

В простейшем случае массив имеет константную длину по всем размерностям и может хранить данные только одного, заданного при описании, типа. Ряд языков поддерживает также динамические массивы, длина которых может изменяться по ходу работы программы, и гетерогенные массивы, которые могут в разных элементах хранить данные различных типов.

0,0(0 оценок)
Ответ:
Danich20
09.07.2021 21:52
1) Независимо от того, на каком языке программирования будет написана программа, алгоритм работы с величинами составляется из следующих команд:

- присваивание;

- ввод;

- вывод;

- обращение к вс алгоритму;

- цикл;

- ветвление.

2) 

aX2+ bX + c = 0

 

Алг          КWYR    (вещ a.b,c,x1,x2,x, лит y)

арг         a.b,c

рез       x1,x2,x,y

 

Нач

Цел D

D:=b*b-4*a*c

   Если D>0 то y:=”Ур. имеет 2 корня”

X1:=(-b+√D)/2*a

X2:=(-b-√D)/2*a

  иначе y:=”Ур. не имеет  корней”

все

   Если D=0 то y:=”Ур. имеет 1 корень”

X:=(-b)/2*a

все

Кон


Куча за решение! 1)опишите основные команды для составления алгоритмов работы с величинами. 2)состав
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота