/** libraries */
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <map>
#include <set>
#include <queue>
#include <stack>
#include <algorithm>
/** libraries */
using namespace std;
/** defines */
#define ll long long
#define ld long double
#define yes cout << "YES" << "\n"
#define no cout << "NO" << "\n"
/** defines */
int a[20];
void solve(){
ld sum = 0;
for(auto i: a)
sum += i;
ld av = sum / 20;
int res = 0;
for(auto i: a)
if(i < av)
res++;
cout << res;
}
signed main() {
ios_base::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
cout.tie(nullptr);
for(int i = 0; i < 20; i++)
cin >> a[i];
solve();
}
В науке числам, которые лежат в основе названий других дано наименование "узловые". Числам, названия которых состоят из других дано наименование "алгоритмические". Так числа три, шесть, десять, сорок, сто — узловые, так как их названия нельзя разобрать по составу. Число же шестьдесят является алгоритмическим, так как его название состоит из названий узловых чисел шесть и десять.
Объяснение:
У вавилонян узловыми являлись числа 1, 10, 60; в римской системе счисления узловые числа — это 1, 5, 10, 50, 100, 500 и 1000, обозначаемые соответственно I, V, X, L, С, D, М. Знаки, используемые для записи чисел в различных системах счисления. Системы счисления различаются выбором узловых чисел и образования алгоритмических чисел ?