данданн
22.01.2021 18:39

1-Гистограмма - это 1.диаграмма, отдельные значения которой представлены горизонтальными полосами различной длины.
2.диаграмма, отдельные значения которой представлены точками в декартовой системе координат.
3.диаграмма, в которой отдельные значения представлены вертикальными столбцами различной высоты.
4.диаграмма, представленная в виде круга разбитого на секторы, в которой допускается только один ряд данных.
2-Для пользователя каждая ячейка электронной таблицы идентифицируется:
1.адресом машинного слова оперативной памяти, отведённого под ячейку.
2.специальным кодом.
3.заголовками столбца и строки, на пересечении которых она находится.
4.именем, произвольно задаваемым пользователем.
3-Линейчатая диаграмма - это
1.диаграмма, представленная в виде круга разбитого на секторы, в которой допускается только один ряд данных.
2.диаграмма, в которой отдельные значения представлены вертикальными столбцами различной высоты.
3.диаграмма, отдельные значения которой представлены точками в декартовой системе координат.
4.диаграмма, отдельные значения которой представлены горизонтальными полосами различной длины.
4-При перемещении или копировании в электронной таблице относительные ссылки
1.преобразуются в зависимости от нового положения формулы.
2.преобразуются вне зависимости от нового положения формулы.
3.не изменяются.
4.преобразуются в зависимости от формулы.
5-Круговая диаграмма - это
1.диаграмма, в которой отдельные значения представлены полосами различной длины, расположенными горизонтально вдоль оси Х.
2.диаграмма, отдельные значения которой представлены точками в декартовой системе координат.
3.диаграмма, в которой отдельные значения представлены вертикальными столбцами различной высоты.
4.диаграмма, представленная в виде круга разбитого на секторы, в которой допускается только один ряд данных.
6-Диапазон - это
1.совокупность всех ячеек одного столбца содержащих числовые данные.
2.все ячейки одной строки содержащие числовые данные.
3.множество допустимых значений.
4.совокупность ячеек, образующих в таблице область прямоугольной формы.
7-Электронная таблица представляет собой
1.совокупность пронумерованных строк и столбцов.
2.совокупность нумерованных строк и поименованных с использованием букв латинского алфавита столбцов.
3.совокупность строк и столбцов, именуемых пользователем произвольным образом.
4.совокупность поименованных с использованием букв латинского алфавита строк и нумерованных столбцов.
8-Электронная таблица это
1.системная программа, управляющая ресурсами персонального компьютера при обработке таблиц.
2.прикладная программа для обработки кодовых таблиц.
3.прикладная программа, предназначенная для обработки структурированных в виде таблицы данных.
4.устройство персонального компьютера, управляющее его ресурсами в процессе обработки данных в табличной форме.
ПОБЫСТРЕЕ

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
grrra1
15.04.2020 08:29

PascalABC.NET

begin

 var a := ArrGen(10, i -> i in [0, 2, 6] ? 2 * (i + 1) + 10 :

     (i - 7) * 3);

 Writeln('массив');

 var m := a.Println.Where(p -> p.IsEven).Average;

 Write('sr=', m)

end.

begin

 var a := ArrGen(10, i -> (i + 1) mod 3 = 0 ? -i : Sqr(i + 2));

 Writeln('массив');

 var s := a.Println.Sum;

 Writeln('sr=', s);

 a.Transform(p -> p < 0 ? s : p);

 Writeln('новый массив');

 a.Print

end.

begin

 var a := ArrGen(15, i -> i < 7 ? i * (i + 6.1) + 5.1 : i - 4.7);

 Writeln('массив');

 foreach var k in a do

   Write(k:7:2);

 Writeln;

 var p := 1.0;

 for var i := 2 to 4 do

   p *= a[i];

 Write('p= ', p:0:3)

end.

Индексы в массивах PascalABC.NET идут не от единицы, а от нуля, как во всех современнных языках программирования. Поэтому исходные формулы пришлось немного преобразовать.

Примеры вывода не показаны, поскольку они точно совпадают с заданными.

0,0(0 оценок)
Ответ:
ggez2
15.04.2020 08:29

1. открой поисковик

2. вбей данные из "как сгенерировать идеальный бесконечный лабиринт в с++"

3.посмотри видео и всё поймёшь

желаю удачи!!

Объяснение:

Предисловие

На написание статьи меня сподвигло практически полное отсутствие материалов на русском языке про алгоритмы генерации лабиринтов. На Хабре, из того, что вообще есть по теме, можно отметить две статьи: раз и два. Ценность и пользу из которых несет лишь вторая. В первой – просто перевод формального алгоритма и небольшое его пояснение. Что, конечно, неплохо, но очень скудно и не вызывает желания изучать тему дальше.

Если моя статья Вам понравится, я продолжу писать о различных алгоритмах. Мы рассмотрим два самых примитивных и простых случая – генерация двоичного дерева и Сайдвиндер, который, по своей сути, просто чуть измененная версия двоичного дерева с одним заметным плюсом. ОСТОРОЖНО ТРАФИК.

Дам один совет – не подглядывайте в код до тех пор, пока вы не напишите свою реализацию. Вы получите гораздо больше удовольствия и пользы от исправления багов и поиска ошибок, чем если просто переведете с одного языка на другой.

Серьезно. Прислушайтесь к совету. Вы, верно, потратите больше времени, но оно стоит стоит. У меня, например, из-за пары ошибок появился очень забавный генератор «инопланетных» текстов, который можно использовать в различных Sci-Fi играх для создания текста. Надеюсь, Вы изучаете тему для себя и никуда не спешите.

P.S.:

Я буду использовать термин «смещение», предполагая английский bias. Т.е. пристрастие алгоритма к направленности в какую-либо сторону. Например, правое смещение – алгоритм генерирует лабиринты с длинными правыми проходами.

Раскраска лабиринтов происходит относительно расстояния от крайнего левого угла поля до некоторой клетки. Чем дал�ше от начальной координаты – тем темнее будет цвет.

Идеальный лабиринт – такой лабиринт, в котором одна клетка связана с другой одним единственным путем. Иначе говоря, остовное дерево.

Про Lua

Алгоритм двоичного дерева..........................................................................................

Объяснение:


Может кто-то знает как сгенерировать идеальный бесконечный лабиринт в с++? Очень надо
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота