КатяСимагина1
11.02.2020 21:27

Моделируй этот прицел для 3д игру в блендер. Вот чертеж​


Моделируй этот прицел для 3д игру в блендер. Вот чертеж​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
myasovkavlad
20.09.2020 11:50
// PascalABC.NET 3.2, сборка 1407 от 18.03.2017
// Внимание! Если программа не работает, обновите версию!

begin
  var a:=MatrRandom(20,30,-30,50);
  a.Println(4); Writeln(4*a.ColCount*'-');
  Write('Положительных по строкам: ');
  a.Rows.Select(r->r.Where(e->e>0).Count).Println;
  Write('Отрицательных по строкам: ');
  a.Rows.Select(r->r.Where(e->e<0).Count).Println;
  Write('Средние четных по строкам: ');
  a.Rows.Select(x->x.Where(y->y.IsEven).Average).
    Select(avg->Format('{0:f4}',avg)).Println;
end.

Задан 2d массив целых чисел (20х30) со значениями на [-30; 50] нужно уметь генерировать случайные, р
0,0(0 оценок)
Ответ:
nugumanovsalavp092yo
26.10.2021 03:52
1.
program z1;
var a,b,c,x1, x2:real;
begin
writeln('введите коэффициенты А (отличное от нуля), В и С ');
readln(a,b,c);
if sqrt(b*b-4*a*c)>0 then
begin
x1:=(-b+sqrt(b*b-4*a*c))/2/a;
x2:=(-b-sqrt(b*b-4*a*c))/2/a;
writeln('x1=',x1,', x2=',x2);
end
else if sqrt(b*b-4*a*c)=0 then
begin
x1:=(-b+sqrt(b*b-4*a*c))/2/a;
writeln('x=',x1)
end
else writeln('уравнение не имеет корней');
end.

2.
program z1;
var b,c,x:real;
begin
writeln('введите коэффициенты B (отличное от нуля) и С ');
readln(b,c);
x:=-c/b;
writeln('x<',x);
end.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота