lfif123456789
14.03.2021 09:34

Что является особенностью растрового изображения А что векторного растровая графика векторная графика потери качества изображения при масштабировании изображения строятся из графических примитивов возможность масштабировать изображение без потери информации цвет каждого пикселя изображения сохраняются отдельно Малый объем графического файла редактирование и сохранение фотографий более реалистичный вид изображение обработкой изображения содержащие много цветных переходов высокое качество При составлении схем чертежей и деловой графики элемент изображения пиксель​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
erparsian2017
04.05.2022 15:39
1) log2(64) = 6, на 1 пиксель нужно 6 бит, а всего 6 * 128 * 256 бит = 6 * 16 * 256 байт = 6*4 Кб = 24 Кб (1 байт = 8 бит, 1 Кб = 1024 байт)
2) 5 бит на пиксель, 5 * 128 * 128 бит = 10 Кб
3) 7 бит на пиксель, 7 * 64 * 128 бит = 7 Кб
4) 8 бит на пиксель, 8 * 64 * 256 бит = 16 Кб
5) 7 бит на пиксель, 7 * 32 * 1024 бит = 28 Кб
6) 6 бит на пиксель, 6 * 1024 * 512 бит = 384 Кб
7) 5 бит на пиксель, 80 Кб
8) 4 бита на пиксель, 32 Кб
9) 3 бита на пиксель, 12 Кб
10) 8 бит на пиксель, 16 Кб
11) 24 Кб = 24 * 1024 байт = 24 * 1024 * 8 бит, на 1 пиксель приходится (24 * 1024 * 8) / (128 * 256) = 6 бит. По формуле N = 2^i получаем 2^6 = 64 возможных цветов.
12) 10 Кб = 10 * 1024 * 8 бит, на 1 пиксель (10 * 1024 * 8) / (128 * 128) = 5 бит на пиксель, 2^5 = 32 цвета.
13) 7 бит на пиксель, 128 цветов
14) 8 бит на пиксель, 256 цветов
15) 7 бит на пиксель, 128 цветов
0,0(0 оценок)
Ответ:
ritkamargaritka1
17.04.2023 16:11
{ входит ли начало координат в треугольник }
type point = record
       x,y: real;
     end;
var s0,s: real;
    pts: array [1..3] of point;
    i: integer;
begin
{ считывание координат точек}
  for i:=1 to 3 do
   begin
     writeln('точка ',i,'  x ',' y ');
     write('         ');
     readln(pts[i].x,pts[i].y);
  end;
  { вычисляем площадь треугольника ABC  через векторное произведение }
  s0:=(pts[2].x-pts[1].x)*(pts[3].y-pts[1].y) - 
      (pts[3].x-pts[1].x)*(pts[2].y-pts[1].y);
  s0:=abs(s0);
{ вычисляем сумму площадей треугольников  из начала координат }
  s:=abs(pts[1].x*pts[2].y - pts[2].x*pts[1].y);
  s:=s+abs(pts[2].x*pts[3].y - pts[3].x*pts[2].y);
{ если  s > s0 , то начало координат вне треугольника }
  if s>s0 then writeln('начало координат вне треугольника')
  else writeln('начало координат внутри треугольника');
end.

На тестовой задаче:
точка 1  x  y 
             -1 -3
точка 2  x  y 
             -3 2
точка 3  x  y 
              4 3
начало координат внутри треугольника

точка 1  x  y
             -2 0
точка 2  x  y
              -3 2
точка 3  x  y
              4 3
начало координат вне треугольника

 
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота