Сначала перечислю несколько основных особенностей sketchup, которые нужно знать и использовать для упрощения и ускорения рисования. Затем будут рассмотрены часто задаваемые во которые возникают при использовании sketchup.

С чего начать? Лучше всего посмотреть серию уроков на русском языке [1]. Общие впечатления от sketchup хорошие. Интерфейс не перегружен функциями, работает быстро. Однако есть и обратная сторона медали. В интерфейсе программы очень много тонкостей, которые нужно знать, чтобы можно было ей пользоваться. К примеру, нужно знать, как правильно работает выравнивание по объектам, осям, как правильно копировать, менять размеры, как делать поворот по разным осям и плоскостям, как правильно рисовать объекты и т. д. Есть и другие недоработки - например, почти трудно рисовать мелкие прецизионные объекты. Обычным не получится нарисовать окружность радиусом менее 0.5 мм, нужно ухищряться - рисовать окружность большего диаметра, и затем применять инструмент Уменьшения (Scale).
#include <iostream>
double multiply(double num1, double num2) {
if (num2 > 0) return num1 + multiply(num1, num2 - 1);
else if (num2 < 0) return -num1 + multiply(num1, num2 + 1);
return 0;
}
signed main() {
//2.2 * 2
std::cout << multiply(2.2, 2) << std::endl;
//4 * 2
std::cout << multiply(4, 2) << std::endl;
//-8 * 2
std::cout << multiply(-8, 2) << std::endl;
//0*1
std::cout << multiply(0, 1) << std::endl;
return 0;
}