vlerut1
01.12.2020 01:24

Неліктен програма жасу барысында програмалау тілінің синтаксисі маңызды? Транцилятор не үшін керек?

Айнымылылар неліктен керек?

Неліктен сөздер дәйікше немесе тырнақша ішіне алынып жазылады? ​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
bananchik9
26.08.2022 11:17

Объясню на примере первой задачи.

Перед нами написана программа (алгоритм) на языке псевдокода.

В начале программы объявляются переменные, с которыми мы будем работать. В данном случае, объявляются переменные s и n целочисленного типа (цел). Дальше идет присвоение переменной s значения 1. нц говорит о том, что дальше идет цикл. Каждую его итерацию (шаг) будет выполняться его тело (все, что между нц и кц).  Конструкция для x от n до m говорит о том, что каждую итерацию переменная x будет увеличиваться на единицу (если указан шаг, т.е. конструкция выглядит так: для x от n до m шаг y, то будет увеличиваться на y) от числа n до числа m. Как только x будет равна m, цикл прекратится и будут выполняться действия после него. В нашем случае переменной n присваивается 3, выполняется тело s:=s*3. Т.е. после этого шага s будет равна 9. Теперь новая итерация. Переходим в начало цикла. Переменной n присваивается 4 (в предыдущий раз было 3). И опять выполняется действие s:=s*3. s становится равной 27. Потом опять новая итерация. И так далее. Когда n будет равна 5 ,то произойдет последняя итерация. Дальше пойдет вывод s, который после 4 итераций (n от 2-х до 5-ти включительно) будет равна 81.

Итерации более детально:

1. n = 2; s = 1*3 = 3

2. n = 3; s = 3*3 = 9

3. n = 4; s = 9*3 = 27

4. n = 5; s = 27*3 = 81

Все, цикл завершился.

ответы:

1) 81

2) 50

Итерации более детально:

1. n = 3; s = 0+2*3 = 6

2. n = 4; s = 6+2*4= 14

3. n = 5; s = 14+2*5 = 24

4. n = 6; s = 24+2*6 = 36

5. n = 7; s = 36+2*7 = 50

3) 13

4) 11

5) 121

6) 120

7) 38

8) 20

9) 40

Заметим, что в данной задаче указан шаг (step 2). Это значит, что каждую итерацию k будет увеличиваться не на 1-цу, а на 2-ку.

Итерации более детально:

1. k = 6; s = 0+10 = 10

2. k = 8; s = 10+10 = 20

3. k = 10; s = 20+10 = 30

4. k = 12; s = 30+10 = 40

0,0(0 оценок)
Ответ:
Раола
13.12.2022 17:27

Объяснение:

1.

//  описание функции, ее можно менять

function func(in_x:real):real;

begin

 func:=-2*in_x*in_x*in_x*in_x*in_x + 4;

end;

var

 h:real;

 x:real;

 a, b:real;

 count_otr:integer;

begin

 writeln('Input a = ');

 readln(a);

 writeln('Input b = ');

 readln(b);

 writeln('Input h = ');

 readln(h);

 count_otr:=0;

 x:=a;

 while (x <= b) do begin

   {writeln('x = ', x:3:3, ' f = ',  func(x));}

   if (func(x)<0) then count_otr:=count_otr + 1;

   x:=x+h;

 end;

 writeln(count_otr);

 readln;

end.

2.

function func(in_x:real):real;

begin

 func:=-2*in_x*in_x*in_x*in_x*in_x + 4;

end;

var

 h:real;

 x:real;

 a, b:real;

 f_min, x_min:real;

begin

 writeln('Input a = ');

 readln(a);

 writeln('Input b = ');

 readln(b);

 writeln('Input h = ');

 readln(h);

 x_min:=a;

 f_min:=func(a);

 x:=a+h;

 while (x <= b) do begin

   {writeln('x = ', x:3:3, ' f = ',  func(x));}

   if (func(x)<f_min) then x_min:=x;

   x:=x+h;

 end;

 writeln('x min = ', x_min:3:3, ', f min = ', func(x_min):3:3);

 readln;

end.

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота