deaflora
10.07.2021 09:28

Задание 2. Подчеркните ошибки в следующих фрагмен- тах программ:
program a1;
var
A, B, a, b: integer;
program a 2;
var
a1, a2: integer;
program a3;
var
Ф: integer;
M: boolean;
program a 4;
var
a, b: integer;
b,d: real;​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
olesyapurzikova
07.08.2021 19:48

Відновіть типовий ланцюжок передавання інформації

 

Ваша відповідь Вірна відповідь

Декодування

Джерело

Приймач

Кодування

Джерело

Канал зв’язку

Кодування

Декодування

Канал зв’язку

Приймач

Як людина кодує звуки своєї природної мови?

 

Настроєм

Рухами

Літерами і жестами

Запахами

Яким чином можна закодувати поняття?

 

Комп’ютером

Ієрогліфом

Символом

Дощем

QR-код - це...

 

Процес перетворення за певними правилами одного подання набору даних в інший

Квадратна картинка, в якій закодовано деякі відомості

Система правил для перетворення повідомлень, що містять текст, звук, зображення, жести тощо

Правильної відповіді немає

Чому незручно було передавати повідомлення, збережені первісними людьми?

 

Людей тоді було мало

Повідомлення були закодовані у вигляді наскельних малюнків

Первісні люди не могли приймати повідомлень

Повідомлень у часи первісних людей не було

Що таке декодування?

 

Сприйняття повідомлень технічними приладами

Перетворення закодованого повідомлення у форму, прийнятну для приймача

Збереження звукових повідомлень у письмовому вигляді

Передавання повідомлень від передавача до приймача

Що таке кодування?

 

Ввідомості про навколишній світ і явища, які в ньому відбуваються

Перетворення повідомлень у зручну для передавання, зберігання, опрацювання форму

Процес передавання, зберігання, опрацювання повідомлень

Сприйняття повідомлень органами зору, слуху, нюху, смаку та дотику

Вказати на  професії пов'язані з опрацюванням даних

 

бухгалтери

художники

астрономи

лікарі

Установіть відповідність між сигналами і приймачами.

 

Варіант Ваша відповідь Правильна відповідь

Червоне світло світлофора  

Водій

Водій

Жест дресирувальника  

Тигр

Тигр

Свисток арбітра  

Футболіст

Футболіст

Світло маяка  

Капітан корабля

Капітан корабля

Як кодування звуку «А»?  

 

Спеціальним ієрогліфом

Крапкою та тире азбуки Морзе

Літерою алфавіту «А»

Жестом семафорної азбуки

Опрацювання даних -  

 

це процес отримання нових даних

це процес отримання нових даних з наявних

це процес отримання з наявних нових даних

Процес заміни однієї послідовності сигналів, якою подане повідомлення, іншою послідовністю сигналів називають  

Відповідь:""

Правильна відповідь:"кодуванням повідомлення."

Що таке код?

 

Набір правил кодування повідомлень

Особливе повідомлення у письмовому вигляді

Наскельний малюнок

Інформація, збережена в комп’ютері

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Ответ:
manya271200
12.09.2020 09:05

графические примитивы  это заранее определенные элементы, которые можно поместить в  чертеж при одной команды. каждый графический примитив формируется на основании описания объекта.            примитивы  можно классифицировать:

односложные  и составные; плоские   и объемные (3d)

большинство  команд обрисовки базовых примитивов собраны в подменю  рисовать. каждый примитив формируется своей командой, чаще всего по имени с примитивом. для некоторых  примитив  пользователю предлагается несколько способов построения одного и того же примитива по различным исходным данным, например окружность можно построить по центру и радиусу, по центру и диаметру, по трем точкам на плоскости и т.д. каждый примитив обладает рядом свойств (например, принадлежность слою, цвет, видимость, тип линии и т.некоторые команды требуют ввода дополнительных опций в командную строку.

источник :  

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота