svetlanasen12
20.11.2021 01:55

Сделать на java Создать программу калькулятор площади и периметра встроенных геометрических фигур. Должны поддерживаться круг, прямоугольник и треугольник (три класса и общим родителем Figure, который должен быть абстрактным). В базовом классе Figure должны быть абстрактые функции getSquare() и getPerimeter(). Классы-наследники реализовывают эти функции, каждый по своему. Например у круга все зависит только от радиуса, которые является его private свойством. Все свойства классов наследников, как радиус или длины сторон (для треугольника это три длины сторон) передаются к конструкторы классов наследников, и в них не должно быть дефолтных конструкторов. Программа должна использовать полиморфизм, т.е. должна быть единная ссылка Figure f, в которой может находиться ссылка на круг, прямоугольник или треугольник. При запуске программа выводит меню:

Новая фигура

Вычислить площадь

Вычислить периметр

При выборе "Новая фигура", программа выводит меню с тремя фигурами:

Круг

Прямоугольник

Треугольник

Выбрав нужную категорию, программа просит ввести свойства этой фигуры, для круга - радиус, для прямоугольника - две стороны, для треугольника - три стороны. После чего возвращается на главное меню. При выборе "Вычислить площадь" или "Вычислить периметр" срабатывают функции f.getSquare() или f.getPerimeter() соответственно. Если же пользователь пытается их вычислить сразу после запуска программы не введя инфу о фигуре, предупредить его об этом. Программа не должна помнить предыдущие фигуры, только текущую.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Strangeeo
13.05.2022 04:50

Объяснение:

Язык не был указан, так что пишу на С++:

1)

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

{

   int buf, quantity = 0;

   cin >> buf;

   int sum = 0;

   while (buf != 0) {

       ++quantity;

       sum += buf;

       cin >> buf;

   }

   cout << "Sum: " << sum << "\nAverage: " << sum / quantity;

}

2)

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

{

   int buf;

   cin >> buf;

   int max_num = buf;

   while (buf != 0) {

       if (max_num < buf) {

           max_num = buf;

       }

       cin >> buf;

   }

   cout << "Max: " << max_num;

}

0,0(0 оценок)
Ответ:
Shaman12233
22.08.2021 20:02

#include - подключение библиотеки.

using namespace std; - объявление пространства имен

void swap(int x, int y, int z) - определение функции swap, которая ничего не возвращает, с принимаемыми аргументами типа int. Служит для обмена значений

{} - операторные скобки

int temp - объявление локальной переменной temp.

if(x > y ) - Если x > y, мы меняем значения x и y. temp - промежуточная переменная для хранения значения.

if(x > z) - Если x > z, мы меняем значения x и z. temp - промежуточная переменная для хранения значения.

if(y > z) - Если y > z, мы меняем значения y и z. temp - промежуточная переменная для хранения значения.

cout << x << " " << y << " " << z << "\n"; - вывод переменных x y z через пробел. \n - перевод каретки на новую строку.

}

int main() - главная функция, которая начинает свое выполнение при запуске

{

int x = 2, y = 6, z = 5; - определение переменных x y z

swap(x, y, z); - вызываем функцию и передаем ей значения x y z

system("pause >> null"); - передача команды "pause >> null" командному процессору. Тормозим выполнение программы. >> null означает, что не будет ничего написано. (Без этого будет писать, в роде: Для продолжения нажмите")

return 0; - возвращаемое значение

}

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота