nastyauymionova
05.01.2021 15:57

Дз по информатике составить два выражения с 3 переменными и с 4-5 операциями, построить диаграммы и таблицы истинности

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
polinakovaleva7
17.12.2020 09:42

История возникновения термина

Основы учения об архитектуре вычислительных машин заложил фон Нейман в 1944 году, когда подключился к созданию первого в мире лампового компьютера ЭНИАК. В процессе работы над ЭНИАКом в Институте Мура в Пенсильванском Университете во время многочисленных дискуссий фон Неймана с его коллегами Джоном Уильямом Мокли, Джоном Эккертом, Германом Голдстайном и Артуром Бёрксом возникла идея более совершенной машины под названием EDVAC. Исследовательская работа над EDVAC продолжалась параллельно с конструированием ЭНИАКа.

Первая страница отпечатанной копии «Первого отчёта по EDVAC»

В марте 1945 года принципы логической архитектуры были оформлены в документе, который назывался «Первый проект отчёта о EDVAC» — отчёт для лаборатории Армии США, на чьи деньги осуществлялась постройка ЭНИАКа и разработка EDVACа. Отчёт, поскольку он являлся всего лишь наброском, не предназначался для публикации, а только для распространения внутри группы, однако Герман Голдстайн — куратор проекта со стороны Армии США — размножил эту научную работу и разослал её широкому кругу учёных для ознакомления. Так как на первой странице документа стояло только имя фон Неймана[1], у читавших документ сложилось ложное впечатление, что автором всех идей, изложенных в работе, является именно он. Документ давал достаточно информации для того, чтобы читавшие его могли построить свои компьютеры, подобные EDVACу на тех же принципах и с той же архитектурой, которая в результате стала называться «архитектурой фон Неймана».

После завершения Второй мировой войны и окончания работ над ЭНИАКом в феврале 1946 года команда инженеров и учёных распалась, Джон Мокли, Джон Экерт решили обратиться в бизнес и создавать компьютеры на коммерческой основе. Фон Нейман, Голдстайн и Бёркс перешли в Институт перспективных исследований, где решили создать свой компьютер «IAS-машина», подобный EDVACу, и использовать его для научно-исследовательской работы. В июне 1946 года они[2][3] изложили свои принципы построения вычислительных машин в ставшей классической статье «Предварительное рассмотрение логической конструкции электронно-вычислительного устройства»[4][5][6]. С тех пор более полувека, но выдвинутые в ней положения сохраняют свою актуальность и сегодня. В статье убедительно обосновывается использование двоичной системы для представления чисел, а ведь ранее все вычислительные машины хранили обрабатываемые числа в десятичном виде. Авторы продемонстрировали преимущества двоичной системы для технической реализации, удобство и простоту выполнения в ней арифметических и логических операций. В дальнейшем ЭВМ стали обрабатывать и нечисловые виды информации — текстовую, графическую, звуковую и другие, но двоичное кодирование данных по-прежнему составляет информационную основу любого современного компьютера.

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Ответ:
Vikof
21.03.2023 16:13
#include <iostream>
#include <random>
using namespace std;
typedef size_t _u32;

mt19937 gen { random_device()() };
uniform_int_distribution<> uid(-9, 9);

int main()
{
    const _u32 N = 5;
    int a[N];
    for (_u32 i = 0; i < N; ++i) {
        a[i] = uid(gen);
        cout << a[i] << " ";
    }
    cout << endl;
    // 1 задание
    for (_u32 i = 0; i < N; ++i) {
        if (i != N - 1) swap(a[i], a[i + 1]);
        cout << a[i] << " ";
    }
    cout << endl;
    // 2 задание
    _u32 max = 0, min = INT_MAX;
    for (_u32 i = 0; i < N; ++i) {
        if ((a[i] % 2 == 0) && (a[i] > 0)) {
            if (a[i] > max) max = a[i];
            if (a[i] < min) min = a[i];
        }
    }
    cout << max << endl;
    cout << min << endl;
}
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота