nastusha510
23.07.2020 08:27

Умоляю нужна ваша составте программу в Pascal. информатика 10-11 класс.​


Умоляю нужна ваша составте программу в Pascal. информатика 10-11 класс.​

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
zziimmbboo
10.05.2020 15:32

использовать Чертежник

алг

нач

сместиться в точку (-1,1)

опустить перо

сместиться в точку (-1,5)

сместиться в точку (0,8)

сместиться в точку (-1,9)

сместиться в точку (-5,9)

сместиться в точку (-3,10)

сместиться в точку (1,10)

сместиться в точку (3,9)

сместиться в точку (4,8)

сместиться в точку (5,4)

сместиться в точку (5,0)

сместиться в точку (4,-4)

сместиться в точку (6,-6)

сместиться в точку (5,-6)

сместиться в точку (3,-5)

сместиться в точку (2,-6)

сместиться в точку (1,-5)

сместиться в точку (-1,1)

сместиться в точку (1,-5)

сместиться в точку (-2,-6)

сместиться в точку (-1,-6)

сместиться в точку (-2,-7)

сместиться в точку (0,-6)

сместиться в точку (-1,-7)

сместиться в точку (2,-6)

сместиться в точку (2,-3)

сместиться в точку (3,2)

сместиться в точку (2,0)

сместиться в точку (2,-2)

сместиться в точку (1,0)

сместиться в точку (1,2)

сместиться в точку (2,5)

сместиться в точку (1,6)

сместиться в точку (1,7)

сместиться в точку (2,8)

сместиться в точку (1,9)

сместиться в точку (1,8)

сместиться в точку (0,8)

поднять перо

сместиться в точку (-0.55,9.45)

опустить перо

сместиться в точку (-0.55,9.55)

сместиться в точку (-0.45,9.55)

сместиться в точку (-0.45,9.45)

сместиться в точку (-0.55,9.45)

поднять перо

сместиться в точку (-13,13)

кон

Объяснение:

Смотри картинку


Составьте команду для чертежника, чтобы получился вот такой пингвин
0,0(0 оценок)
Ответ:
ндо
21.05.2023 22:15

использовать Чертежник

алг

нач

сместиться на вектор (-1,1)

опустить перо

сместиться на вектор (0,4)

сместиться на вектор (1,3)

сместиться на вектор (-1,1)

сместиться на вектор (-4,0)

сместиться на вектор (2,1)

сместиться на вектор (4,0)

сместиться на вектор (2,-1)

сместиться на вектор (1,-1)

сместиться на вектор (1,-4)

сместиться на вектор (0,-4)

сместиться на вектор (-1,-4)

сместиться на вектор (2,-2)

сместиться на вектор (-1,0)

сместиться на вектор (-2,1)

сместиться на вектор (-1,-1)

сместиться на вектор (-1,1)

сместиться на вектор (-2,6)

сместиться на вектор (2,-6)

сместиться на вектор (-3,-1)

сместиться на вектор (1,0)

сместиться на вектор (-1,-1)

сместиться на вектор (2,1)

сместиться на вектор (-1,-1)

сместиться на вектор (3,1)

сместиться на вектор (0,3)

сместиться на вектор (1,5)

сместиться на вектор (-1,-2)

сместиться на вектор (0,-2)

сместиться на вектор (-1,2)

сместиться на вектор (0,2)

сместиться на вектор (1,3)

сместиться на вектор (-1,1)

сместиться на вектор (0,1)

сместиться на вектор (1,1)

сместиться на вектор (-1,1)

сместиться на вектор (0,-1)

сместиться на вектор (-1,0)

поднять перо

сместиться на вектор (-0.55,1.45)

опустить перо

сместиться на вектор (0,0.1)

сместиться на вектор (0.1,0)

сместиться на вектор (0,-0.1)

сместиться на вектор (-0.1,0)

поднять перо

сместиться на вектор (-13,13)

кон

Объяснение:

Смотри картинку


Составьте программу для исполнителя Чертежник для рисования данного рисунка в среде программирования
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота