StefanSalvatori
11.07.2020 02:41

Укажите, что необходимо проставить в блоке кода, где после проверки логического выражения выполняется инструкция.

2 пробела
Двоеточие
4 пробела
не ставится знак

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
0динокийхомяк
04.10.2022 08:37
Вы вводите символьную информацию (данное типа char) при процедуры Read(). В языке Паскаль ввод должен ВСЕГДА завершаться посылкой пары кодов "перевод строки" и "возврат каретки", что и происходит при нажатии клавиши "Enter". Так, если Вы вводите латинское "А", программа получает не один символ, а три: с кодом "А", с кодом "перевод строки" и с кодом "возврат каретки". И чтение в цикле происходит сразу три раза до очередного обращения к клавиатуре. Итого получается четыре прохода по циклу: первые три символа на самом деле воспринимаются, как девять, а затем считывается четвертый, что дает десять и цикл завершается.

Для правильной работы с символьными данными (char, string) следует использовать не Read(), а Readln() и все у Вас получится. Процедура Readln() "отрезает" коды "перевод строки" и "возврат каретки".
0,0(0 оценок)
Ответ:
dobryninaaleksp08b5v
02.06.2023 19:34

1) Что такое трассировка?

Трассировка - это процедура получения информации о маршрутизаторах (узлах), через которые проходят пакеты данных к интересующему компьютеру (серверу).

2) Какие виды трассировки вы знаете?

Основные объекты для трассировки. Все сооружения, коммуникации, для которых необходимо прокладывание трассы, делятся на два типа: Более требовательные к трассе и ее прямолинейности: каналы, железнодорожные и автомобильные магистрали, трубопроводы.

3) Какова роль Окна наблюдений и Точки

останова? В каком пункте меню они

расположены?

Точки останова — это один из важнейших инструментов разработчика для выполнения отладки. Точки останова устанавливаются везде, где нужно приостановить выполнение отладчика. Например, вы хотите просмотреть состояние переменных кода или стек вызовов в определенной точке останова. Если вы пытаетесь разрешить предупреждение или проблему при использовании точек останова, см. раздел Устранение неполадок точек останова в отладчике Visual Studio.

4) Объясните принцип выполнения алгоритма трассировки в визуальной среде выполнения

построения пользовательского интерфейса и упрощения разработки приложения путем замены метода "написания программы" на метод конструирования.

Объяснение:

только 4 есть

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота