kashlakova20031
12.09.2021 15:27

Два игрока, Петя и Ваня, играют в следующую игру. Перед игроками лежат две кучи камней. Игроки ходят по очереди, первый ход делает Петя. За один ход игрок может добавить в одну из куч три камня или увеличить количество камней в куче в два раза. Чтобы делать ходы, у каждого игрока есть неограниченное количество камней. Игра завершается в тот момент, когда суммарное количество камней в кучах становится не менее 62. Победителем считается игрок, сделавший последний ход, т. е. первым получивший позицию, в которой в кучах будет 62 или больше камней. В начальный момент в первой куче было 7 камней, во второй куче – S камней, 1 ≤ S ≤ 54. Будем говорить, что игрок имеет выигрышную стратегию, если он может выиграть при любых ходах противника.
ответьте на следующие вопросы:
Вопрос 1. Известно, что Ваня выиграл своим первым ходом после неудачного первого хода Пети. Назовите минимальное значение S, при котором это возможно.
Вопрос 2. Укажите минимальное значение S, при котором у Пети есть выигрышная стратегия, причём Петя не может выиграть первым ходом, но может выиграть своим вторым ходом независимо от того, как будет ходить Ваня.
Вопрос 3. Найдите два значения S, при которых у Вани есть выигрышная стратегия, позволяющая ему выиграть первым или вторым ходом при любой игре Пети, и при этом у Вани нет стратегии, которая позволит ему гарантированно выиграть первым ходом. Найденные значения запишите в ответе в порядке возрастания.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
амаикем
14.02.2023 08:46
1. Определяем количество байт, необходимое для отображения 16777216 цветов.
Те, кто немного "в теме" и так знают, что 16 млн. цветов - это "трехбайтный" цвет, когда на каждый канал RGB - красный, зеленый и синий отводится ровно один байт. А остальным придется немного повычислять.
a) Можно идти по пути умножения, если у нас калькулятор на четыре действия арифметики. Вспомним, что 1024 байта (1 Кбайт) - это 2¹⁰ байт (поэтому они и "кило" байт). Забываем про байты, но получаем знание о том, что десятая степень двойки - это 1024. Умножаем 1024 само на себя, получая 1048576- это квадрат, т.е. 20-я степень. А дальше удваиваем, получая 2097152, 4194304, 8388608 и 16777216. Вот оно, наше число. Умножали 4 раза, значит окончательно степень 24. 24 бита делим на 8, получая 3 байта.
б) Если у нас есть логарифмы, то решаем уравнение 2ⁿ=16777216.
n = ㏒₂16777216 = 24. Кто не может вычислять логарифмы по основанию 2, тот вычисляет n=㏑(16777216)/㏑(2)

2. Теперь найдем, сколько же надо всего пикселей.
1600 х 1200 = 1920000. Немало, да еще каждый пиксель требует 3 байта на свой цвет. В целом все эти пиксели займут 1920000 х 3 = 5760000 байт.

3. Переведем полученный объем памяти в килобайты и мегабайты.
5760000 / 1024 = 5625 Кбайт.
5625 / 1024 ≈ 5.5 Мбайт.

4. Смотрим, что нам предлагают не ниже этих значений. Только 64 Мбайта. Придется брать такую карту, потому что 4 Мбайта не хватит.

ответ: 64 Мбайта
0,0(0 оценок)
Ответ:
Ryfyss
14.02.2023 08:46
Дано
1600 ширина,
1200 высота,
16 млн 777 тыс 216 ед цветов.

решение
1600 * 1200 = 1920000 пикселей в общем плане.
16777216 переводим в вес с калькулятора, ln(16777216)/ln(2) = 24 бит на 1 пиксель выделить цвет.
1920000 пикс * 24 бит пиксель = 46 080 000 бит вес памяти
переводим в удобный вариант как у видеокарт
46080000 бит / 8 бит в байте = 5760000 байт
5760000 байт / 1024 байт в килобайте = 5625 килобайт
5625 килобайт / 1024 килобайт в мегабайте = 5,4931640625 короче мой компьютер бы показал 5.49 мегабайт.

теперь можно подобрать что 64 мегабайт подойдёт, остольной нет.

ln это натуральный логариф как он работает и я незнаю, но он делает обратное преобразование от знака ^ которого ты не лубиш.
примеры
10+10 = 20, чтобы узнать как с 10 полулось 20 мы делаем через минус, 20 - 10 = 10, вот сделали обратно преобразование.
а если умножение?
10*10 = 100, обратное будет 100 / 10 = 10.
10^2 = 100, обратное но именно степень вернуть, тогда логарифм.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота