Чтобы квадрат вписался в круг, его диагональ должна быть равна диаметру круга. Если трактовать "уместиться" как "пролезть", то диагональ должна быть меньше диаметра.. Формулы площадей квадрата S₁ и круга S₂ известны, что легко позволяет нам найти нужное условие. Если нужно, чтобы случай, когда квадрат вписан в круг тоже учитывался, строгое неравенство следует заменить нестрогим.
// PascalABC.NET 3.0, сборка 1160 от 05.02.2016 begin var s1:=ReadReal('Площадь квадрата'); var s2:=ReadReal('Площадь круга'); if pi*s1<2*s2 then Writeln('Квадрат умещается в круге') else Writeln('Квадрат не умещается в круге') end.
Тестовое решение: Площадь квадрата 24.6 Площадь круга 28.4 Квадрат не умещается в круге
int main(void) { int a1,a2,b,k1=0,k2=0; printf("a1 = "); scanf("%d",&a1); printf("a2 = "); scanf("%d",&a2); if (a1>0) b=a1; else b=-a1; while (b>0) { k1++; b /= 10; } if (a2>0) b=a2; else b=-a2; while (b>0) { k2++; b /= 10; } if (k1>k2) printf("В числе %d больше цифр, чем в числе %d",a1,a2); else if (k2>k1) printf("В числе %d больше цифр, чем в числе %d",a2,a1); else printf("Количество цифр в числах одинаково"); return 0; }
Пример: a1 = 153 a2 = -4680 В числе -4680 больше цифр, чем в числе 153
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку