avicena1111
03.07.2020 17:46

*Текстовый редактор - программа, предназначенная для 1. создания, редактирования и форматирования текстовой информации;
2. работы с изображениями в процессе создания игровых программ;
3. управление ресурсами ПК при создании документов;
4. автоматического перевода с символьных языков в машинные коды;
*В ряду "символ" - ... - "строка" - "фрагмент текста" пропущено:
1. "слово";
2. "абзац";
3. "страница";
4. "текст".
*К числу основных функций текстового редактора относятся:
1. копирование, перемещение, уничтожение и сортировка фрагментов текста;
2. создание, редактирование, сохранение и печать текстов;
3. строгое соблюдение правописания;
4. автоматическая обработка информации, представленной в текстовых файлах.
*Символ, вводимый с клавиатуры при наборе, отображается на экране дисплея в позиции,
определяемой:
1. задаваемыми координатами;
2. положением курсора;
3. адресом;
4. положением предыдущей набранной букве.
* Курсор - это
1. устройство ввода текстовой информации;
2. клавиша на клавиатуре;
3. наименьший элемент отображения на экране;
4. метка на экране монитора, указывающая позицию, в которой будет отображен вводимый
с клавиатуры.
*Сообщение о местоположении курсора, указывается
1. в строке состояния текстового редактора;
2. в меню текстового редактора;
3. в окне текстового редактора;
4. на панели задач.
*При наборе текста одно слово от другого отделяется:
1. точкой;
2. пробелом;
3. запятой;
4. двоеточием.
* С компьютера текстовую информацию можно:
1. хранить, получать и обрабатывать:
2. только хранить;
3. только получать;
4. только обрабатывать.
* Редактирование текста представляет собой:
1. процесс внесения изменений в имеющийся текст;
2. процедуру сохранения текста на диске в виде текстового файла;
3. процесс передачи текстовой информации по компьютерной сети;
4. процедуру считывания с внешнего запоминающего устройства ранее созданного текста.
* Какая операция не применяется для редактирования текста:
1. печать текста;
2. удаление в тексте неверно набранного символа;
3. вставка пропущенного символа;
4. замена неверно набранного символа;
*В текстовом редакторе набран текст:
В НЕМ ПРОСТО НАХОДЯТСЯ ПРОЦЕДУРЫ ОБРОБОТКИ ДАТЫ И ВРЕМЕНИ ДНЯ, АНАЛИЗА
СОСТОЯНИЯ МАГНИТНЫХ ДИСКОВ, СРЕДСТВА РОБОТЫ СО СПРАВОЧНИКАМИ И ОТДЕЛЬНЫМИ
ФАЙЛАМИ.
Команда "Найти и заменить все" для исправления всех ошибок может иметь вид:
1. найти Р заменить на РА;
2. найти РО заменить на РА;
3. найти РОБ заменить на РАБ;
4. найти БРОБ заменить на БРАБ;
5. найти БРОБО заменить на БРАБО;
*Процедура автоматического форматирования текста предусматривает:
1. запись текста в буфер;
2. удаление текста;
3. отмену предыдущей операции, совершенной над текстом;
4. автоматическое расположение текста в соответствии с определенными правилами.
* В текстовом редакторе при задании параметров страницы устанавливаются:
1. Гарнитура, размер, начертание;
2. Отступ, интервал;
3. Поля, ориентация;
4. Стиль, шаблон.
*Меню текстового редактора - это:
1. часть его интерфейса, обеспечивающая переход к выполнению различных операций над
текстом;
2. подпрограмма, обеспечивающая управление ресурсами ПК при создании документа;
3. своеобразное "окно", через которое тест просматривается на экране;
4. информация о текущем состоянии текстового редактора.
*Поиск слова в тексте по заданному образцу является процессом:
1. обработки информации;
2. хранения информации;
3. передачи информации;
4. уничтожение информации.
* Текст, набранный в тестовом редакторе, храниться на внешнем запоминающем устройстве:
1. в виде файла;
2. таблицы кодировки;
3. каталога;
4. директории.
*Гипертекст - это
1. структурированный текст, в котором могут осуществляться переходы по выделенным
меткам;
2. обычный, но очень большой по объему текст;
3. текст, буквы которого набраны шрифтом очень большого размера;
4. распределенная совокупность баз данных, содержащих тексты.
*При открытии документа с диска пользователь должен указать:
1. размеры файла;
2. тип файла;
3. имя файла;
4. дату создания файла.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Yulasha22
27.02.2020 11:43
2
а)
INPUT "Ширина первого прямоугольника";A1
INPUT "Длина первого прямоугольника";B1
INPUT "Ширина второго прямоугольника";A2
INPUT "Длина второго прямоугольника";B2
IF A1/A2=B1/B2 THEN PRINT "Фигуры подобны" ELSE PRINT "Нет подобия"

б)
PRINT '"Первый треугольник:"
INPUT "Первая сторона";A1
INPUT "Вторая сторона";B1
INPUT "Третья сторона";C1
PRINT '"Второй треугольник:"
INPUT "Первая сторона";A2
INPUT "Вторая сторона";B2
INPUT "Третья сторона";C2
IF (A1/A2=B1/B2) AND (B1/B2=C1/C2) THEN PRINT "Фигуры подобны" ELSE PRINT "Нет подобия"
0,0(0 оценок)
Ответ:
Karton2288
19.05.2023 01:52
Uses  crt;const  nmax=100;var  a1,a2: array[1..nmax] of integer;  n,i,b,k,s: integer;begin  randomize;  clrscr;  repeat    write('Введите размер массива n (n in [1..',nmax,']): ');    readln(n);    write('Введите число B (0<B<100): ');    readln(b);  until (n in [1..nmax]) and (b in [1..99]);  writeln('Массив A1');  for i:=1 to n do  begin    a1[i]:=random(99);    write(a1[i]:4);    if a1[i]>b then    begin      inc(k);      a2[k]:=i;      s:=s+a1[i];    end;  end;  writeln;  writeln('Среднее элеметов, больших B = ',s/k:0:2);  writeln('Массив A2:');  for i:=1 to k do write(a2[i]:4);  readln;end.
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота