katy3105
16.08.2021 03:50

Вопросы 1.Что такое Python? *

2.вывод информации в языке программирования Pyhton *

print
int
input
output
3.Вычислите значения данных выражений на языке Python 1. 3+4*5*2+7 *


Это обязательный вопрос.
4.это программа выведет - (напишите виде текста) *

Подпись отсутствует
5.Переменная a = 5 переменная b = 8 что выведет наша программа при значения a и b *

Подпись отсутствует
15
12
13
9
6.Какие типы данные означает целое число? *

list
float
int
input
7.Какой тип данных обозначает строки? *

int
str
list
input
.8Что такое IDE? *

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
vovkatop228
02.11.2020 02:29

2-вариант

1. Опишите понятия оглавление и сноска.

Оглавление Сноска

2. Дополните алгоритм «Вставить гиперссылку».

1) Выделите текст

2) Щелкните правой кнопкой мыши по тексту

3) В выпадающем меню выберите опцию

4)

3. Установите соответствие.

сноска

оглавление

ссылка

название

4. Определите и пронумеруйте очередность создания автооглавления.

диалоговом окне «Оглавление» выберите параметры оглавления и нажмите ОК. Поместите курсор в пустой абзац в том месте, куда нужно вставить оглавление.

меню Вставка выберите пункт «Ссылки», затем — «Оглавление».

5. Объясните понятие «Плагиат».

6. Впиши пропущенные слова:

Документация является основой каждой компьютерной игры. Для разработки документации используется .

0,0(0 оценок)
Ответ:

Версии о рождении первого компьютерного вируса существует немало. Но опираясь на факты можно сказать – на первом компьютере Чарльза Бэббиджа вирусов еще не было, а вот в середине 1970-х, на IBM 360/370 они уже были.

В 1940-х годах стали известны труды Джона фон Неймана посвященные самовоспроизводящимся математическим автоматам. Это можно считать отправной точкой в истории компьютерных вирусов. В последующие годы различными учеными проводился ряд исследований, направленных на изучение и развитие идей фон Неймана. Естественно, они стремились не разработать компьютерный вирус, а изучить и усовершенствовать возможности компьютеров.

В 1962 г. в американской компании Bell Telephone Laboratories группой инженеров была создана игра «Дарвин». Суть игры сводилась к противоборству двух программ, которые имели функции размножения, исследования пространства и уничтожения. Побеждал тот, чья программа удаляла все копии программы соперника и захватывала поле битвы.

Но уже через несколько лет стало ясно, что теория саморазмножающихся структур может применяться не только для развлечения инженеров.

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота