ПЛЗ ОЧЕНЬ Задание 1. Используя среду графического исполнителя(ГРИС стрелочка) запрограммируйте рисование следующей фигуры: (вложение) Задание 2. Составьте алгоритм в виде блок-схемы для решения следующего задания: Определить квадраты чисел от 0 до 10. Задание 3. Написать программу на языке Паскаль для решения следующей задачи: Дано четырехзначное число, которое вводится с клавиатуры пользователем. Посчитать количество четных и нечетных цифр во введенном числе.
Program z1; var a,b,c,d:integer; procedure nod(x,y:integer;var nod2:integer); begin while x<>y do begin if x>y then begin x:=x-y end else begin y:=y-x end end; nod2:=xend; begin write('a=');readln(a); write('b=');readln(b); write('c=');readln(c); write('d=');readln(d); nod(a,b,b); nod(b,c,c); nod(c,d,d); writeln('nod=',d); readln end.
#include <iostream> #include <vector> using namespace std;
int main() { unsigned short int n; cout << "n = "; cin >> n; vector<int> a; int in, avg, s = 0, c = 0; for (int i = 0; i < n; ++i) { cout << "a[" << i << "] = "; cin >> in; a.insert(a.end(), in); if (i % 2 == 1) { s += a.back(); c++; } } avg = (int) s / c; cout << "Среднее арифметическое элементов на нечётных позициях: " << avg; return 0; }
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota
Оформи подписку