jokernastyabotovt8qe
03.07.2020 18:33

Построение логических схем. НУЖНО ВЫПОЛНИТЬ выполнить вариант 2. Вариант 5 для примера, как должен выглядеть ответ.


Построение логических схем. НУЖНО ВЫПОЛНИТЬ выполнить вариант 2. Вариант 5 для примера, как должен в
Построение логических схем. НУЖНО ВЫПОЛНИТЬ выполнить вариант 2. Вариант 5 для примера, как должен в

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
POLINAFLY
30.10.2022 21:39
Дано:

Количество символов: 200*50*80

Количество рисунков: 10

Параметры рисунка:

K = 800×600N = 16 цветов

I -  ?

Решение:

Находим информационный объем текста:

В условии не сказано, в какой кодировке записан текст, поэтому считаем как 1 байт.

I[текста]  =  200*50*80*1  =  800 000 байт.

Находим информационный объем рисунка:

i = log₂N = log₂16 = 4 бита

I[рисунка] = K*i = 800*600*4 = 1 920 000 бит = 240 000 байт.

I[рисунков] = I[рисунка] * 10 = 2 400 000 байт.

Находим информационный объем книги:

I = I[текста] + I[рисунков] = 800000 + 2400000 = 3200000 байт

I = 3200000 байт = 3125 КБ ≈ 3,05 МБ

ответ:  3125 КБ (примерно 3,05 МБ)

0,0(0 оценок)
Ответ:
школа5553
21.11.2020 08:40
#include
необходим для подключения заголовочных файлов из стандартной библиотеки C/C++ (в этом случае название заголовочного файла указывается в угловых скобках, например, #include <cstdlib>) или заголовочных файлов сторонних библиотек (в этом случае название указывается в двойных кавычках, например, #include "sqlite3.h").

using namespace std
используется для выбора пространства имён std по-умолчанию. В библиотеках могут быть использованы различные пространства имён, ограничивающие область видимости функций, классов и глобальных переменных. В стандартной библиотеке используется пространство имён std, указывающее на то, что данная конструкция является частью стандартной библиотеки. Если не использовать никакое пространство имён, то даже при подключении заголовочного файла (например применив вызов #include <iostream>), мы не сможем явно использовать элементы этой библиотеки, которые объявлены в пространстве имён std. Т.е. вызов cout << "Привет, мир!" вызовет ошибку, что объект cout не найден. Это происходит потому, что данный объект имеет область видимости только внутри пространства имён std. Но мы можем его вызвать, явно указав, в каком пространстве имён следует искать данный объект. Для этого необходимо перед именем объекта указать имя пространства имён, в котором он находится. Пример:

#include <iostream>

int main()
{
     cout <<"Hello!"  // Ошибка - не указано пространство имён
     std::cout  <<"Hello!"  // Нет ошибки - вызов объекта из пространства имён std, указанного явным образом
}

как-то так...
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота