владосик13
09.12.2022 02:53

Создать слайд PowerPoint, используя авторазметку "Графика и текст". Для этого необходимо выполнить следующее:

Установить фон слайда – голубой.
Установить для заголовка размер шрифта – 50. Цвет – ярко-синий.
Установить для заголовка серую тень.
Ввести список тем домашних заданий по PowerPoint, которые у вас были.
Установить для списка размер шрифта – 20, цвет – красный на голубом фоне (голубая заливка).
Установить для заголовка (Заглавие) эффект анимации.
Установить для списка (Текст) эффект анимации.
Вставить произвольный рисунок.
Установить для рисунка (Объект) эффект анимации.
Вставить надпись "Конец".
Установить для текста размер шрифта – 28, цвет – красный на желтом фоне с зеленой рамкой.
Установить для текста (Текст) эффект анимации.
На проверку прислать работу в формате .ppt или .pptx.

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
Полинка490
25.03.2020 16:01

1) 2D моделирование, пиксельная графика.

2) По мимо главного героя нужны персонажи второго плана, также нужен главный антагонист всей игры.

1) Персонажи в играх очень важны, на них строиться весь сюжет.

2) Hollow Knight оценка 9/10.

3) Инди-платформер.

1) Мой выбор 2D Моделирование. Не сложное обучение и красивая графика.

2) Инди игра с хорошей 2D графикой, неплохим сюжетом, интересными механиками и отличной атмосферой.

3) Двумерные инди игры проще прототипировать. Разработчик сразу может представить, как проект будет выглядеть в итоге.

0,0(0 оценок)
Ответ:
Gendalf1875
25.02.2023 15:25

ответ: 135

Объяснение:

Используя фрагмент программы на Pascal:

Изначально переменные s и i равны нулю.

Далее осуществляется цикл «while...do», или «пока...сделать», если по-русски. В данном случае значение переменной i сначала увеличивается на 3, а затем (уже новое) значение i прибавляется к s, и так до тех пор, пока i не станет больше или равной 25.

Сначала i=0 (из-за строчки i:=0). 0<25, а значит, мы выполняем условия цикла: увеличиваем i на 3, а затем полученное значение прибавляем к s (которая тоже равна нулю). Итак, после первого прохождения цикла i=0+3=3; s=0+i=0+3=3;

Теперь i=3, но это по-прежнему меньше 25, а значит, проходим через цикл ещё раз. Теперь i=3+3=6; s=3+6=9.

Таким образом продолжаем проходить цикл до тех пор, пока i не станет больше или равной 25:

i=6+3=9; s=9+9=18

9<25 (проходим цикл ещё раз:)

i=9+3=12; s=18+12=30

12<25

i=12+3=15; s=30+15=45

15<25

i=15+3=18; s=45+18=63

18<25

i=18+3=21; s=63+21=84

21<25

i=21+3=24; s=84+24=108

24<25

i=24+3=27; s=108+27=135

27>25 (выход из цикла)

строчка «write(s)» означает выведение на экран значения переменной s. Т. к. после последнего прохождения цикла s=135, программа напечатает 135.

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота