dimapoddubny20p08hrm
11.03.2023 22:42

, дайте ссылку или ответ. Мне нужна программа которая удаляет или просто выключает компьютер
когда флешка с этой программой вставляется в компьютер жертвы

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
superpuper90
13.04.2023 14:45

4

Объяснение:

Зная, что изначально в куче было S камней, для победы нужно получить не менее 32, рассмотрим все возможные ходы Пети, при которых он не выиграет. Чтобы Петя не выиграл, после любого его хода в куче должно получиться меньше 32 камней.

Действие А) S+1<32, тогда S<32-1=31

Действие Б) 3*S+1<32, тогда S<(32-1)/3=11

А теперь распишем ходы Вани. Чтобы точно победить, Ване нужно действовать так, чтобы получить максимальный результат - из двух действий максимальный дает действие Б. После его хода в куче должно стать или 32 камня, или больше.

Действие А) 3*(S+1)+1=3*S+4>=32, тогда S>=(32-4)/3=10

Действие Б) 3*(3*S+1)+1=9*S+4>=32, тогда S>=(32-4)/9=4

Таким образом мы понимаем, что нужное для Ваниной победы первым ходом число S должно должно лежать в диапазоне от 4 до 31, тогда минимальным подходящим будет 4. Проверим:

Случай 1. Петя ходит действием А. 4+1=5. Ваня ходит действием Б. 5*3+1=16. Ваня не выиграл.

Случай 2. Петя ходит действием Б. 3*4+1=13. Ваня ходит действием Б. 13*3=39. Ваня выиграл.

Несмотря на то, что если Петя пойдет действием  А, Ваня не выиграет, его победа всё равно возможна, если тот пойдет действием Б. А нас именно о случае, когда она возможна, и спрашивают.

Чтобы убедиться в верности рассуждений, проверим, нельзя ли взять еще меньшее число - 3:

Случай 1. Петя ходит действием А. 3+1=4. Ваня ходит действием Б. 3*4+1=13. Ваня не выиграл.

Случай 2. Петя ходит действием Б. 3*3+1=10. Ваня ходит действием Б. 3+10+1=31. Ваня не выиграл.

Таким образом, мы выяснили, что минимальным начальным количеством камней, когда возможна победа Вани первым ходом, является 4.

0,0(0 оценок)
Ответ:
марьяна126
20.07.2022 10:13

1) Ақпаратты бағдарламаға түрлендіру тапсырмасын орындайтын және барлық есептеу процестерін басқаруды жүзеге асыратын компьютердің орталық бөлігі.

2) Мақсатына сәйкес процессор регистрлері ерекшеленеді: аккумулятор - арифметикалық және логикалық операциялардың аралық нәтижелерін және енгізу-шығару нұсқауларын сақтау үшін қолданылады; ... контроллерлер - процессордың күйін басқаратын ақпараттарды, сонымен қатар жүйелік кестелердің адрестерін сақтайды.

3) Процессордың негізгі сипаттамалары:

• тактілік жиілік;

• разрядтылық;

• жұмыс кернеуі;

• кэш-жады өлшемі.

0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота