Pro100god322
27.12.2021 07:23

Задание 1. «Составление и выполнение проектов с использованием циклов со счетчиком» ( )

1. Откройте среду Scratch 2

2. Составьте проект, чтобы получить изображение, приведенное на рисунке.
(НА ПЕРВОМ ФОТО)

3. Сохраните проект под названием задания 1.

Задание 2. «Цикл с предусловием» ( )

1. Добавьте нового исполнителя РЫБКА из библиотеки

2. Добавьте новый фон из библиотеки.

3. Составьте проект, в котором исполнитель движется в горизонтальном направлении до нажатия клавиши пробел. Установите стиль вращения исполнителя влево-вправо.

3. Сохраните проект под названием задание 2.


Задание 1. «Составление и выполнение проектов с использованием циклов со счетчиком» ( ) 1. Откройте

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
bayarma58
25.05.2023 10:11

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

 

namespace ConsoleApplication1

{

    class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            //Дана последовательность целых чисел вывести на печать только те числа для которых a >=i в С#

            Console.WriteLine("Введи i");

            int i = int.Parse(Console.ReadLine());

            Console.WriteLine("Введи число целых чисел");

            int n = int.Parse(Console.ReadLine());

            int[] a = new int[n];

            Console.WriteLine("Введи числа");

            for (int j = 0; j < n; j++)

            {

                a[j] = int.Parse(Console.ReadLine());

            }

            Console.WriteLine("ответ");

            for (int j = 0; j < n; j++)

            {

                if (a[j] >= i)

                    Console.WriteLine(a[j]);

            }

            Console.ReadKey();

        }

    }

}

 

 

0,0(0 оценок)
Ответ:
Ferklo
02.05.2021 21:45
#include <stdio.h>

int main(void)
{
/* Переменная для хранения числа */
double chislo;

/* Сообщение с запросом для пользователя */
printf("Введите ваше число: ");

/* Считывание числа в определенном формате в определенное место */
scanf("%f", &chislo);

/* Проверяем, является ли число большем нуля (положительным)*/
if (chislo > 0) {
/* Если да, то прибавляем единицу (операция инкремент) */
chislo++;
}
else {
/* Если число отрицательное, то вычитаем из числа двойку */
chislo -= 2;
}

/* Выводим результата */
printf("Результата: %f", chislo);

return NULL;
}
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота