Этап 1
1. Разработка концепции:
возраст пользователя.
вид игры: развлекающая, развивающая, обучающая, комплексная.
2. Разработка адресных требований к игре:
к сценарию.
к игровой среде.
к графике игры.
3. Написание сценария:
создание сюжетной канвы с определением персонажей игры.
прописывание диалогов.
внесение в канву сценария игровых моментов (развлекающих, обучающих, развивающих).
прописывание речёвок и моментов ожидания действий пользователя.
проверка сценария на: удобство управления игрой, удобство перемещения в игровом поле, соответствие концепции и требованиям к данной игре; взаимное соответствие элементов сценария друг другу.
4. Разработка технических требований к игре и подготовка тех.задания.
5. Взаимодействие с разработчиками технической части игры:
передача сценария в разработку.
разработка визуальных образов персонажей и фонов игры.
стыковка пожеланий заказчика игры с возможностями разработчиков по организации игрового Озвучка персонажей, если в игре имеются говорящие персонажи.
6. Тестовая версия игры.
7. Подготовка второго этапа - итоги предварительной работы, обобщение опыта, план работы по доработке игры.
n, counter, spisok, new_spisok = int(input()), 0, [], []
while counter != n:
spisok.append(int(input()))
counter += 1
c1, c2 = int(input()), int(input())
for i in spisok:
if c1 <= i <= c2:
new_spisok.append(i)
print(new_spisok, len(new_spisok))
Объяснение:
1) хз зачем там цикл while, но раз в условии написано, то сделал через него;
2) скорее всего работать нужно со списками, а не массивами, так как append - метод списка;
3) если нужно, могу объяснить каждую строку;
4) формат вывода массива не указан, поэтому вывод обычного массива с его длиной через запятую;
5) нижние слеши это пробелы типа)
Объяснение: