YULEMESLEILAA
04.03.2021 09:19

Написать программу, используя массивы. Дана матрица размера NxM. Найти максимальное значение в каждом столбце. python

Нажмите на рекламу ниже и сразу увидите ответ
Популярные вопросы:
Ответ:
ladoshkinOff
20.02.2020 22:00
Class ArrayMultiplication{
 public static void main(String args[]){
  String fileName = "Array.txt", aNum = ""; int nArray[] = new int[201], iChar; nArray[0] = 0; long rMulti;
  java.io.FileReader iFile = null; java.io.FileWriter oFile = null;
  try{
   iFile = new java.io.FileReader(fileName);
   while((iChar = iFile.read())!=-1)
    if(iChar!=' ')aNum+=(char)iChar;
    else {nArray[++nArray[0]] = new Integer(aNum);aNum="";}
   if(!aNum.equals(""))nArray[++nArray[0]] = new Integer(aNum);
   oFile = new java.io.FileWriter(fileName);
   for(rMulti = 1; nArray[0]>0; nArray[0]--)rMulti*=nArray[nArray[0]];
   oFile.write(rMulti+"");
  }catch(java.io.FileNotFoundException fnfe){
   System.out.println("Файл не был найден!");
  }catch(java.io.IOException ioe){
   System.out.println("Ошибка ввода/вывода в файл!");
  }finally{
   try{
 iFile.close(); oFile.close();
   }catch(java.io.IOException ioe){
 System.out.println("Ошибка закрытия файла ввода/вывода!");
   }
  }
 }
}
0,0(0 оценок)
Ответ:
nastyakramskay
19.05.2023 18:24

использовать Чертежник

алг

нач

сместиться в точку (1,12)

опустить перо

сместиться в точку (3,12)

сместиться в точку (4,13)

сместиться в точку (5,13)

сместиться в точку (6,14)

сместиться в точку (6,13)

сместиться в точку (9,10)

сместиться в точку (18,10)

сместиться в точку (20,8)

сместиться в точку (20,5)

сместиться в точку (19,4)

сместиться в точку (19,7)

сместиться в точку (17,1)

сместиться в точку (15,1)

сместиться в точку (16,2)

сместиться в точку (16,3)

сместиться в точку (15,5)

сместиться в точку (15,6)

сместиться в точку (13,5)

сместиться в точку (10,6)

сместиться в точку (7,5)

сместиться в точку (7,1)

сместиться в точку (5,1)

сместиться в точку (6,2)

сместиться в точку (6,6)

сместиться в точку (4,10)

сместиться в точку (1,11)

сместиться в точку (1,12)

поднять перо

|глазик

сместиться в точку (3.95,11.95)

опустить перо

сместиться в точку (3.95,12.05)

сместиться в точку (4.05,12.05)

сместиться в точку (4.05,11.95)

сместиться в точку (3.95,11.95)

поднять перо

сместиться в точку (0,0)

кон


Очень Гении программы КуМир написать программу (КуМир Чертёжник) чтобы получилась следующая фигура:
0,0(0 оценок)
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота