1) Program Massiv1;
Uses Crt;
var k:array[1..12] of real;
i,c:integer;
begin
clrscr;
write('Введите элементы массива k:');
c:=0;
for i:=1 to 12 do
begin
readln(k[i]);
if (k[i]<0) then Inc(c);
end;
writeln;
writeln;
for i:=1 to 12 do write(k[i]:4:4);
writeln;
writeln('Количество элементов <0:',c);
readkey;
end.
2) Program Massiv2;
Uses Crt;
var m:array[1..10] of integer;
i,c:integer;
begin
clrscr;
write('Введите элементы массива m:');
c:=0;
for i:=1 to 10 do
begin
readln(m[i]);
if (m[i]=3) then Inc(c);
end;
writeln;
writeln;
for i:=1 to 12 do write(m[i]:4);
writeln;
writeln('Количество элементов =3:',c);
readkey;
end.
В третьем задании видимо имеется ввиду номер элемента этого массива, т.к по условию задачи массив у нас один.
3) Program Massiv3;
Uses Crt;
var m:array[1..8] of integer;
i,c,max:integer;
begin
clrscr;
write('Введите элементы массива m:');
c:=0;
for i:=1 to 8 do readln(m[i]);
writeln;
writeln;
max:=m[1]
for i:=1 to 8 do
begin
if (m[i]>max) then
begin
max:=m[i];
c:=i
end;
write(m[i]:4);
end;
writeln('Индекс максимального элемента =:',c);
readkey;
end.
4) Program Massiv4;
Uses Crt;
var m:array[1..12] of integer;
i,c,max,sum:integer;
begin
clrscr;
write('Введите элементы массива m:');
c:=0; sum:=0;
for i:=1 to 12 do readln(m[i]);
writeln;
writeln;
max:=m[1]
for i:=1 to 12 do
begin
if (m[i]>max) then
begin
max:=m[i];
c:=i
end;
write(m[i]:4);
end;
for i:=1 to c-1 do sum:=sum+m[i];
writeln('Количество элементов расположенных до max :',с-1);
writeln('Сумма элементов расположенных до max :',sum);
readkey;
end.
В пятом задании видимо имеется ввиду значения элементов массива меньшие чем сумма первого и последнего
5) Program Massiv5;
Uses Crt;
var k:array[1..15] of real;
sum:real;
i,c:integer;
begin
clrscr;
write('Введите элементы массива k:');
c:=0;
for i:=1 to 15 do readln(k[i]);
sum:=k[1]+k[15];
writeln;
writeln;
for i:=1 to 15 do
begin
write(k[i]:4:4);
if (k[i]<sum) tnen Inc(c);
end;
writeln;
writeln('Количество элементов :',c);
readkey;
end.
формы представления звуковой информации
компьютер, имеющий звуковую плату, микрофон и акустическую систему, позволяет кодировать (оцифровывать), сохранять и воспроизводить звуковую информацию.
программы для работы со звуком можно условно разделить на две группы: программы-секвенсоры и программы, ориентированные на цифровые технологии записи звука — звуковые редакторы. midi-секвенсоры предназначены для создания и аранжировки музыки. кроме обычного сочинения музыки эффективное использование секвенсора требует от композитора-аранжировщика специальных инженерных знаний.
с звуковых редакторов звуковые файлы можно редактировать: добавлять голоса или музыкальные инструменты, а также разнообразные эффекты.
существуют программы распознавания речи, появляется возможность компьютером при голоса.
звук — это волна с изменяющейся амплитудой и частотой в диапазоне от 20 гц до 20 кгц. чем больше амплитуда, тем громче звук, чем больше частота, тем выше тон.
микрофон превращает звуковую волну в электрический сигнал, а звуковая плата кодирует его, превращая в последовательность нулей и единиц. точность преобразования определяется разрешающей способностью преобразователя (8 бит — 256 уровней, 16 бит — 65 536 уровней, 24 бита — 16 777 216 уровней) и числом преобразований (выборок) за 1 с — частотой дискретизации. (рис.)
при частоте 8 кгц качество оцифрованного звука соответствует радиотрансляции, а при частоте 44,1 кгц — звучанию аудио-cd. студийное качество достигается при 96 или 192 кгц.
разрешение умножим на число выборок за 1 с и на время:
16 • 20 000 • 2 = 640 000 бит = 80 000 байт = 78 кбайт.
закодированный таким образом звуковой фрагмент может быть сохранен в формате .wav.
в таблице размеры звуковых файлов длительностью звучания 1 с (в килобайтах) при различных разрешениях звуковой карты и частотах дискретизации. для стереозвука размер файла удваивается.
частота дискретизации, кгцразрешение8 бит16 бит24 бит65 53616 777 2167,81315,62523,43823,43846,87570,31344,143,06686,133129,19946,87593,750140,62593,750187,500281,250